Přejít přímo na ...
Nejlepší prodej deskových her
Rychlé shrnutí nejlepších levných deskových her
Náš úplný seznam nejlepších deskových her do 20 liber
Byli byste překvapeni, kolik zábavy je v malé krabičce od nejlepších levných deskových her. Mají tendenci být kratšími zážitky než svalnaté hry, které najdete v našem seznamu koncenejlepší deskové hrycelkově, ale nejsou o nic méně ostré a inovativní.
Tyto levnější deskové hry se také často o něco snáze učí a učí se, než dražší hry, což může být také velkým bonusem, pokud hledáte něco, co by se večer mohlo dostat do mezery a nepřevzít celý den.
Mnoho z nejlepších levných deskových her jsou karetní hry, a to z pochopitelných nákladů, ale jsou miliony kilometrů od pocitu, jako byste mohli hrát s běžným balíčkem 52 karet. Někteří používají karty k vytváření map, zatímco jiní mají karty se speciálními schopnostmi, které interagují přesně a vynalézavě. A stále existují hry, které mají tradiční desku a další skvělé základní komponenty - sakra, jedna má 3D vzducholoď, kterou postavíte.
To, co zde najdete, je ideálním dárkem pro deskové hráče nebo je skvělé, pokud si chcete zahrát fantastické hry s přáteli, aniž byste si vzali polici. Jsou pro nás pravidelnými přáteli, i když také vlastníme mnohem propracovanější (a dražší) hry.
Zde je rychlý přehled her do 20 liber, které máme nejraději, a můžete si přečíst další informace o všech a mnoho dalších možností.
Jak skvěle realizovaný, kompaktní herní balíček. Toto je mini verze Ticket To Ride, jedné z nejpopulárnějších deskových her všech dob, ale při hraní se necítí omezená - jen stručnější.
Tato hra se snadno učí a hraje: body získáte získáním trasy po Londýně barvou London Bus. Vylosujete karty, které vám ukáží dva cíle, a pokud je můžete spojit, získáte velké body. Pokud nemůžete, uděláte toprohrátvelké body. Problém je v tom, že ostatní lidé se také pokoušejí navázat spojení po celé desce, a pokud si nárokují trasu, kterou potřebujete, než ji zacvaknete, budete muset projít dlouhou cestu ... nebo možná jste prostě nacpaní.
Cesty si nárokujete sbíráním karet: pokud plánujete získat trasu, která je růžová, budete potřebovat sadu všech růžových karet. Na turnu si však můžete vzít pouze dvě karty a každý může vidět, jaké karty jsou k dispozici, takže se můžete pokusit předpovědět, na co ostatní lidé přijdou (pokud dáváte pozor).
Zásadní částí je, jak těsně se hrací deska cítí - nikde není dost místa, takže se zdá, že je to pomalé hromadění, když lidé sbírají karty, až najednou je to šílený spěch požadovat trasy, které potřebujete, než budou pryč. Jak jste se dostali k dobré síti, jsou to všechny ostré lokty - divoce napadené, aniž byste se cítili cíleně nebo temperamentně.
A to vše hraje asi za 20 minut s uspokojivým závěrem! Budete chtít jen vyčistit desku a jít znovu - je to tak zábavný sprint.
•Kupte si Letter Jam za 12,74 £ na diceanddecks.com
Jedná se o kooperativní hru na dedukci a tvorbu slov. Protože je to kooperativní, do značné míry se vyhýbá jedné z hlavních úskalí slovních / pravopisných her, což je to, že někteří lidé mají tendenci shledávat snazší vybrat složité slovo ze shluku písmen než ostatní. V Letter Jamu budete mít hromadu dopisů, ze kterých můžete udělat slovo, ale protože se snažíte přijít se slovy, která ostatní lidé musí uhodnout, v delších nebo temnějších slovech není žádná vlastní hodnota.
Nastavení je trochu fiddl vysvětlující (a to je pravda, když ho učíte i ostatní - i když je to extrémně snadné hrát, ve vysvětlení bude potřeba trpělivosti), ale podstata je: každý hráč má před sebou pět karet lícem dolů, které hláskují slovo. Konečným cílem hry je, aby každý hráč dokázal říci, jaké je jeho slovo, aniž by se kdy podíval na karty.
Způsob, jak toho dosáhnout, je, že v každém kole mají všichni hráči jednu ze svých pěti karet ve vzpřímené poloze a viditelnou projinýhráči u stolu. Jeden hráč poté použije dopisní karty, které vidí, k vyhláskování slova a položením žetonů, které určují, kam ve slově každé písmeno přijde (1., 2. atd.). Toto slovo se pak stane vodítkem pro všechny ostatní hráče o tom, jaké písmeno před nimi může být - pokud vidíte, že jsem napsal slovo, které začíná „CR“, a třetí a poslední písmeno je karta před z vás, které nevidíte, můžete bezpečně předpokládat, že je to „Y“. Třetí hráč má však před sebou písmeno „C“, takže se dívá na třípísmenné slovo, které končí na „RY“, a bude přemýšlet, jestli je první písmeno „C“ nebo „W '. Ale to je v pořádku - protože v příštím kole se objeví nové slovo, které by mohlo upevnit, která z těchto dvou možností je.
To je to, co máme na mysli, když hra není o tom, kdo je nejlepší v přesmyčkách nebo má největší lexikon - to, co v daném tahu skutečně funguje, může být nejjednodušší slovo, pokud pomůže lidem zjistit, jaký je jejich dopis.
Pokud jste si jisti, že víte, co je to dopis, který je aktuálně před vámi, můžete jej znovu umístit lícem dolů a vyvolat další dopis, přičemž si budete pamatovat, co si myslíte, že jsou, jak jdete. Výzvou ve hře je, že skupina má celkově jen omezený počet odhadů. Když dojdete, každý musí hádat, jaké slovo jeho karty kouzlí - k tomu samozřejmě nemusíte nutně pracovat každé jedno písmeno!
Tuto hru máme rádi, protože je skutečně kooperativní - nikdo nemá kdykoli k dispozici všechny potřebné informace a každý se spoléhá na to, že mu ostatní pomohou. Dominantní osobnosti nemohou zastínit hraní tak, jak mohou v některých dalších kooperativních hrách. Podle potřeby to také můžete zkomplikovat nebo usnadnit změnou délky slova lícem dolů před každým hráčem.
Téma milostného dopisu (být nápadníkem princezny) je velmi křehké a nadýchané, možná proto, že by nebylo tak přitažlivé vylíčit, co tato hra ve skutečnosti je: brutální série dvouminutových bojů s noži.
Na prvním místě je pouze 16 karet, se kterými je možné hrát, a náhodná je ve skutečnosti vynechána z každého kola. Každá karta zobrazuje postavu z kurtu s přidruženou hodnotou a všechny mají nějakou zvláštní sílu, která má tendenci být zaměřena buď na vyřazení jiných lidí ze hry, nebo na to, aby vás nevyřadili sami. Každý začíná s jednou kartou a vy na svém tahu vytáhnete z balíčku jednu novou kartu a rozhodnete se, kterou z těchto dvou zahrát nyní (s využitím její síly), a kterou podržet pro další kolo. Cílem je být buď poslední osobou, která byla vyřazena, když byly odstraněny všechny ostatní, nebo pokud v době vyčerpání balíčku stále zůstává více než jedna osoba, mít v ruce kartu s nejvyšší hodnotou.
Brilantnost hry spočívá v tom, jak všechny síly na kartách spolupracují a jak snadné je vyřadit. Nejběžnější karta ze všech vám umožní odhadnout, kterou kartu si myslíte, že drží někdo jiný, a pokud máte pravdu, jsou pryč, právě tak. Jiné karty umožňují například podívat se na to, jakou kartu někdo jiný měl, nebo přinutit někoho jiného, aby svou kartu odhodil a vytáhl novou: docela neškodná, kromě toho, že okamžitě vyloučí kartu princezny, kterou je nejlepší mít na konci hra, pokud vás do té doby příliš nezranila.
Odehráte několik kol, abyste dokončili hru, z nichž každé je opravdu rychlé. Je to krátká a ostrá hra dedukce, mazanosti a malého štěstí, ale můžete si ji zahrát znovu a znovu a vždy se budete cítit svěží. Vše v malé krabičce.
Jedná se o hru na vytvoření lahodného sushi jídla z rozkošných kousků jídla s tvářemi! Je to nesmírně roztomilé (pokud o tom nepřemýšlíte příliš tvrdě) a super jednoduché. Každý začíná velkou kartou, ze které si jednu vezmete, a zbytek předáte hráči vedle vás. Každý další hráč udělá totéž, takže dostanete novou, o něco menší ruku, ze které si znovu vezmete jednu kartu, než ji předáte - to pokračuje, dokud vám nedojdou karty, a pak sečtěte body z karet před vámi a jděte do dalšího kola.
O tom, jaké karty si vezmete, je rozhodnuto o taktice. Některé typy sushi stojí za dobré body samy o sobě, některé mají malou cenu, pokud je máte, ale spousta z nich má několik stejných, jiné vám body dávají, pouze pokud toho typu máte nejvíce, některé se drží kolem dalších kol a dávají ukážeš na konec hry ... možností je spousta. Vede to k velkým triumfům a některým kolům, kde osoba před vámi pořád bere to, co jste chtěli, než budete moci - budete muset upravit svůj plán, protože budete muset místo toho uchopit spoustu dalších věcí.
Existuje větší verze této hry s názvem Sushi Go Party, která má spoustu dalších typů sushi, které můžete střídat a odehrávat pokaždé, když ji vypustíte a udržíte ji svěží (... pochopíte?). Podporuje také až osm hráčů! Je smutné, že je to jen něco málo přes náš cenový limit 20 GBP.
K dispozici je také nová verze založená na kostkách s názvem Sushi Roll, která se nám opravdu líbí: místo rozdávání karet máte vždy kostky, které hodíte pokaždé. Mezi hráči je to o něco interaktivnější, protože můžete házet kostkami od ostatních hráčů, než je mají šanci vzít, ale opět je to dražší než náš limit £ 20.
Exit: The Room je celá řada her (celkem jich je 13), které jsou navrženy tak, aby vám poskytly zážitek z únikové místnosti doma - každá vychází z jiného tématu, například „The Abandoned Cabin“, „The Polar Station“ a „Potopený poklad“. Uvnitř najdete komponenty, jako jsou kódová kolečka, karty, vodítka a všechny druhy hlavolamů, kterými se budete muset propracovat.
Nebudeme o nich zacházet tak podrobně jako u jiných her, protože je samozřejmě musíte prozkoumat sami, abyste získali skutečný zážitek. Místo toho řekneme, že úrovně puzzle se cítí dokonale posazené, jsou opravdu uspokojivé prolomit a přejít do další fáze a celá věc je ideální spojit přátele nebo rodinu na několik hodin. Neexistují žádné starosti s časem nebo čímkoli, takže je méně stresující než skutečná úniková místnost.
Každé políčko lze přehrát pouze jednou, protože občas budete muset skutečně změnit části hry. To by jim mohlo připadat jako méně dobrá hodnota než mnoho opakovatelných her zde, ale pak by to mělo bavit až šest lidí na pár hodin, za pouhých 13 liber. Kolik by stálo vzít tolik lidí do kina?
Náš vyhledávač cen výše vás zavede do sady The Abandoned Cabin, ale celou řadu Exit: The Game si můžete prohlédnout na Amazonu přímo zde.
Jedná se o jeden z největších obchodů v deskových hrách - získáte krásnou 3D loď z lepenky, velkou hromádku karet a opravdu zábavnou hru, která je opravdu důležitá.
Všichni jste na palubě fantastické létající lodi plující z ostrova na ostrov a každý tah je jeden hráč kapitán, který hodí kostkami, aby zjistil, jaké překážky na cestě potkáte. Aby se kapitán dostal na další ostrov, musí mít v ruce karty odpovídající symbolům na kostkách - pokud je to možné, odhodí je, aby se posunuli dál, jinak se loď zhroutí. Poté, co jsou hodeny kostkami, ale před hraním karet se všichni ostatní na lodi mohou rozhodnout, zda vystoupí z lodi a vyberou si z ostrova poklad; nebo zda zůstat a riskovat, zda bude kapitán schopen porazit kostky nebo ne. Čím dále loď cestuje, tím více bude mít poklad každého ostrova hodnotu.
Tady je kicker: kapitánská rotace se otáčí po každém jednotlivém tahu, což zjevně ignoruje potřebu kvalifikace. A kapitán nesmí vystoupit. Existují také karty pro zapnutí, které mohou lidé zahrát, což může současnému kapitánovi pomoci a bránit mu, nebo dokonce může zachránit vás (a jen vás) před havárií.
Po každém pádu se vraťte na začátek ostrovů a pokračujte, dokud někdo nezíská dostatek bodů na to, aby vyhrál. Je to tak snadné hrát, je to směšné množství zábavy a má to vzrušení z hazardu bez ničeho neobvyklého.
Pro dva hráče je to perfektní malý balíček. Je kompaktní, je těsný a klíčová hádanka v jeho srdci se nikdy nebude snazší vyřešit, takže je zajímavá pokaždé, když hrajete. Myšlenka je, že musíte sbírat zboží stejného typu, abyste mohli prodávat, což vám dává body. Uprostřed je trh karet, který oba hráči vidí, a pokaždé, když si něco vezmete, nahradí se novými kartami, takže i když váš soupeř chytne spoustu karet, znamená to, že si můžete vybrat novou dávku zboží.
Dilema spočívá v tom, jak dlouho čekáte, než proměníte své zboží v body. Pokud jako první obchodujete s kartami konkrétního typu, získáte více bodů než někdo, kdo to udělá později. Pokud však můžete vyměnit více karet najednou, získáte bonusové body. Tato hra vás tedy vždy láká, abyste možná počkali další tah nebo dvě, protože možná - jen možná - byste mohli získat vyšší body prvního tahačejakož ibonus za prodej mnoha karet. Pokud to vyjde, budete se smát. Ale možná - pravděpodobně - váš protivník naskočí nejprve malým výprodejem tohoto typu karty, vybodne největší body a poté přejde k něčemu novému.
Je to skvělá a rychlá věc a opravdu se nám líbí, jak flexibilní je to, že vám umožní změnit taktiku - můžete si vzít každou kartu na trhu, pokud chcete, ale musíte ji vyměnit, abyste mohli efektivně vykopnout celou ruku a vezměte si šťavnaté nové ze středu, pokud se vám bude zdát, že bude úspěšnější.
Tak levné, tak jednoduché, tak dobré. Jediné, co v této hře děláte, je přimět své přátele, ať lžou, nebo řeknou pravdu, podle toho, o čem si myslíte, že je bude bambusovat nejvíce.
64 karet je rozděleno rovnoměrně mezi všechny a je rozděleno rovnoměrně na osm různých druhů škůdců (krysy, mouchy, šváby atd.). Ilustrace škůdců jsou brilantní - je v nich jakási drsná, zběsilá show z 90. let Nickelodeon.
Pokud jste na řadě, vše, co uděláte, je vzít si kartu z ruky, položit ji lícem dolů před někoho jiného a říct mu: „Toto je [název škůdce]“. Můžete si vybrat, který druh škůdce řeknete - lhát nebo být upřímný. Tato osoba má nyní tři možnosti: může říci, že si myslí, že říkáte pravdu; mohou říci, že si myslí, že lžete; nebo si mohou vyzvednout kartu, podívat se na ni a udělat totéž s někým jiným u stolu, s možností změnit to, o čem tvrdí, že je, a označit vás v tomto procesu za lháře (nebo ne).
Pokud odpoví, zda vám věří nebo ne, a mýlí se, karta před nimi bude permanentně lícem nahoru. Pokud odpoví a pochopí to správně, pak to půjde lícem nahoru předvy. Cílem hry je vyhnout se tomu, abyste měli před sebou čtyři stejné druhy škůdců, protože to je okamžitá ztráta a hra skončila - zde není žádný vítěz, jen poražený.
V rámci této jednoduché práce s rámem existuje tolik prostoru pro vychytralost - když někomu předáte kartu, o které tvrdíte, že je krysa, když už má před sebou tři krysy tváří v tvář, dáte jeho mysl na plné obrátky. Měli by jen říci, že je to pravda, protože pak, i když se mýlí, v tomto kole stále nedostanou krysu? Měli by to jen předat, protože to je možná o něco bezpečnější? Samozřejmě, protože je to tak rychlá a hloupá hra, nemusíte na ni vůbec myslet ... stále funguje skvěle.
V této krabici je tolik hry! Honšú je docela malá hra na budování hezkého malého japonského města. Každé kolo se odehrává ve dvou fázích: nejprve si z ruky vyberete kartu, která má šest čtverců, které představují různé zóny: bydlení, zdroje, továrny, parky, jezera a prázdnou hnědou zemi. Každý dává své karty doprostřed a ten, kdo má nahoře zapsanou nejvyšší hodnotu, si může vybrat, ze kterých karet chcevšichnimožnosti - pak druhá nejvyšší atd.
Jakmile každý dostane kartu, vybudujete si město tím, že ji umístíte vedle tabla karet, které jste již umístili, a snažíte se maximalizovat, kolik bodů vám dává. Domy vám získají každý malé množství bodů, ale pokud je vytvoříte do velké shluku, opravdu se to sčítá. Jezera mají hodnotu mnoha bodů, pokud je několik zřetězíte tak, aby se navzájem dotýkaly, ale sama o sobě sotva stojí za něco. Továrny vám na konci dávají body za předpokladu, že máte odpovídající čtverec zdrojů ... všechno má své využití.
Po dvanácti kolech jste vybudovali rozlehlé město, možná pomocí karet, které jste chtěli, nebo možná pomocí čehokoli, co jste dokázali vyzvednout. I když nakonec prohrajete, je hluboké uspokojení při pohledu na to, co jste postavili.
Díky tomu je již vše vysoce návratné - budete muset pokaždé změnit svoji taktiku podle toho, jaké karty dostanete - ale přichází také s několika způsoby, jak změnit hru v krabici. Jeden dá každému městu úplně jinou startovní kartu (všechna jsou v zásadě shodná), což dále mění vaši taktiku; další přidává bonusové způsoby, jak skórovat nad obvyklé, což vám dává ještě více způsobů, jak stavět.
Jste lovci pokladů na dně oceánu, potápíte se ze své ponorky a chytáte lup. Problém je v tom, že jste levné brusle, takže všichni (až šest hráčů) sdílejí stejný přísun kyslíku. A vyčerpá se mnohem rychleji, než si myslíte.
Z ponorky vyložíte cestu lícem dolů a poté hodíte kostkami, abyste zjistili, jak daleko se po dlaždicích budete pohybovat. Po přesunu máte možnost vyzvednout libovolnou dlaždici, kterou máte, a mít ji jako poklad - na spodní straně je vytištěna bodová hodnota. Pak můžete pokračovat v pohybu po trati, pokud se vám líbí (pozdější dlaždice mají větší hodnotu), nebo v určitém okamžiku oznámíte, že se vracíte zpět, a poté se přesunete směrem k ponorce. Pokud se dostanete do ponorky, budete si moci uchovat svůj poklad. Problém je v tom, že každý sebraný poklad způsobí, že se počítadlo kyslíku na vašem tahu posune dolů o jeden -aodstraní jeden pohybový bod, ať už budete cokoli. A pamatujte, že pro každého existuje jedno počítadlo kyslíku, takže chamtiví lidé snižují, kolik času vám zbylo, stejně jako jim samotným. Je běžné, že skončíte jen v jednom prostoru mimo ponorku, s dostatečným množstvím kyslíku na ještě jednu zatáčku, zoufale boucháním ven v naději, že vás pustí dovnitř ... a klouzáte příliš nízko, abyste se mohli pohnout.
Po každém kole jsou mezery v cestě, které zbyly z dosud pořízeného pokladu, stlačeny, čímž se dostanou kameny s vyšší hodnotou na dosah ... takže nebezpečné ponory jsou ještě lákavější.
To přichází v malinké malé krabičce a je to jedna z nejkrásnějších her, jaké byly kdy vyrobeny - design je prostě nádherný, od box art přes ponorkový design až po malé dřevěné figurky potápěče. Je to oblíbená Pingtwitter po celá léta - museli jsme si ji nechat importovat z Japonska poté, co to byl hit tamní herní scény, což stálo spoustu nákladů. Můžete ji získat od Amazonu za píseň, vy šťastní lovci pokladů.
Další velmi malá hra, která vás všechny vrhá jako trpaslíky, kteří kopou miny a hledají zlaté nugety. Všichni máte ruce karet s nakreslenými cestami a na svém tahu můžete položit vedle stávajících karet cest, abyste vytvořili cestu od vchodu ke třem koncovým kartám - jedna z nich má důležité zlato, ale vyhráli jste Zpočátku nevím. Jedním z vás však může být sabotér, který vyhraje, pouze pokud všichni ostatní prohrají, a který se vás pokusí zablokovat slepými uličkami, padáním kamenů a rozbitím nástrojů, abyste nemohli vykládat karty.
Pokud zjistíte, kdo je sabotér, můžete se je pokusit zneškodnit ... ale někteří lidé se nakonec budou chovat podezřele, i když nebudou sabotérem, protože kdokoli se dostane ke zlatu jako první, získá toho víc než kdokoli jiný - možná Nakonec rozbijete nástroje lidí, jen abyste je zpomalili, takže můžete položit poslední kartu.
Hraje až 10 hráčů z jedné malé krabičky a množství sabotérů se také zvyšuje, takže je to nejzajímavější při vyšším počtu hráčů, kde někteří někteří sabotéři mohou otevřeně ničit den každému, zatímco jiní stále předstírají, že jsou přátelé, doba čekání na zapnutí legitimních hráčů.
Hraje rychle, je tu spousta intrik a učení trvá asi dvě minuty. Je to hodný přírůstek do každé kolekce deskových her.
Jsi nejtěžší dobrodruh, všichni to víme. Dungeon plný příšer můžete určitě porazit, bez obav. Dokážete to ale bez svého štítu? Ano? Dobře, bez tvého meče? No, maaaaybe?
Tato hra je odvážné vyvažování. Každé kolo bude muset jeden z hráčů vzít dobrodruha na útěk balíčkem karet naplněných příšerami, aby zjistil, zda se jim podaří projít celou cestu bez ztráty zdraví. Uspějte a získáte bod - jen dva body k vítězství! Neúspěch a ztratíte život - jen dvě ztráty a jste venku! Ale to vše se děje na konci kola a co se stalopředurčuje, zda to bude fungovat nebo ne.
První částí kola jsou hráči, kteří se střídají, aby zvedli monstrum z jejich balíčku, dívali se na něj tajně a poté se rozhodli, zda dají toto monstrum do žaláře, nebo ho nechají mimo žalář - ale pokud to uděláte v druhém případě musíte dobrodruhovi odebrat jeden kus vybavení. Některá výbava jim dává více života, jiná zabíjí určitá příšery bez poškození, jiná má jiné schopnosti. Pokud si myslíte, že věci vypadají příliš chlupatě, můžete kdykoli projít a odstranit se z kola - v tomto kole nic nezískáte, ale ani nic neztratíte. Poslední, kdo neprošel, bude ten, kdo dobrodruha vezme dungeonem a bude obracet karty příšer, přičemž každý z nich dobrodruha poškodí nebo bude zabit.
Je to překvapivě taktické a vzrušující, což není snadná kombinace. Můžete blafovat, tak nějak, tím, že budete mít ze sklepení monstrum s velmi velkým poškozením, a odstraníte jeden kus vybavení, které by to monstrum mohlo zabít - všem ostatním to bude vypadat, jako byste díky němu byli dobrodruzi velmi zranitelní, ale víte, že to ve skutečnosti vyvažuje.
A pak se všichni můžete dívat, jak někdo utíká, křičet, když se opravdu slabý hrdina nějak probojuje s jedním bodem zdraví, nebo jásat, když je napálený hrdina položen drakem, a cítit samolibě, že jste se stáhli z kola ve správný okamžik.
Zaokrouhleno na dnešní nejlepší nabídky Days of Wonder DOW720061 ... Days of Wonder Ticket to Ride: London Amazon 39,95 £ ZobrazitZobrazit všechny ceny