Close

Recenze Ghost of Tsushima: Meč zkázy

Vítejte v oficiální recenzi Pingtwitter Ghost of Tsushima. Během posledních několika týdnů jsem hrál nový titul od Sucker Punch a to, co následuje, je můj zvažovaný zátah.


A jednoduše řečeno, měl jsemšílenědo Ghost of Tsushima vkládá velké naděje a na hru už roky čeká se skrytou šíří. Bylo to proto, že, jak vidíte na obrázku níže, jsem dlouhodobým fanouškem japonských jidaigeki a konkrétně samurajských filmů velkého Akira Kurosawy, Kihachiho Okamota a Masakiho Kobayashiho.

Recenze Ghost of Tsushima

Jsem velkým fanouškem jidaigeki a Akiry Kurosawy, takže jsem měl do Ghost of Tsushima velké naděje.

(Obrazový kredit: Budoucnost)
Zřeknutí se odpovědnosti: režim Kurosawa


(Obrazový kredit: Budoucnost)

Ghost of Tsushima lze hrát v takzvaném „režimu Kurosawa“. V tomto režimu jsou vizuální prvky hry transformovány z plné barvy do černobílé, přičemž je překryt také staromódní filmový filtr. Tuto možnost lze vybrat hned zezadu a jako velký fanoušek filmů Akiry Kurosawové jsem si hru zahrál. Samozřejmě, pokud dáváte přednost plnobarevnému zážitku, pak si můžete skutečně zahrát Ghost of Tsushima tímto způsobem. Hru lze také hrát jak s japonskými (s titulky), tak s anglickými hlasy - pro plný zážitek z jidaigeki jsem vybral japonštinu.

Četl jsem takéHagakure(Kniha samurajů) aKniha pěti prstenů, kterou napsal legendární japonský šermíř a RoninMiyamoto Musashi.

V podstatě se zdálo, že tato hra byla navržena speciálně pro mě a můj vkus, takže očekávání bylo vysoké. A zvláště proto, když uvážíme, že by to mohlo být velké zklamání, které by pro mě přinejmenším zanechalo přetrvávající nevkus v ústech této současné konzolové generace, která se tak rychle chýlí ke konci.


Pravdou však je, že Ghost of Tsushima je mistrovské dílo. Je to jedna z nejlepších her této generace, ne-li ta, která přináší krásně autentický virtuální svět k prozkoumání, komplexní, ale obohacující bojový systém a spoustu možností přizpůsobení, které jistě povedou k hodinám herní radosti.

Tato hra znovu vytváří pocit, že je samurajem nebo roninem jako nikdo jiný

Nejdůležitější však je, že hra znovu vytváří pocit, že je samuraj nebo ronin, jako žádný jiný, který před ním přišel. Je posilující a provokující k přemýšlení, v jehož jádru jsou autentické detaily a filozofické úvahy.

Chcete-li přesně zjistit, jak to hra dokáže udělat, podrobněji, pokračujte v čtení s mým úplným přehledem Ghost of Tsushima podle oficiálního přívěsu titulu a informací o cenách a dostupnosti.


Recenze Ghost of Tsushima: video trailer

Recenze Ghost of Tsushima: cena, datum vydání a vydání

Ghost of Tsushima vychází 17. července 2020 a je k dispozici ve všech dobrých herních obchodech.

Ghost of Tsushima přichází v různých edicích. Standardní edice, jejíž ceny jsou uvedeny níže, přináší hru s některými bonusy za digitální předobjednávky.

K dispozici je také speciální edice Ghost of Tsushima. Tato verze hry je dodávána s Steelbookem a následujícími digitálními položkami:

Mini kniha umění, komentář režiséra, sada skinů Hero of Tsushima (Golden Mask and Sword Kit), 1 Technique Point, Charm of Hachiman's Favor

Cenově se dále posouvá Ghost of Tsushima Digital Deluxe Edition. Tento balíček obsahuje:

Mini umělecká kniha, PS4 Samurai Dynamic Theme, komentář režiséra, sada skinů Hero of Tsushima (Golden Mask, Body Armor, Sword Kit, Horse, Saddle), 1 Technique Point, Charm of Hachiman's Favor

Recenze Ghost of Tsushima

Sběratelská edice Ghost of Tsushima obsahuje spoustu fyzických dobrot.

(Obrázek: © Sucker Punch)

A konečně je tu sběratelská edice Ghost of Tsushima, která přichází se vším, co je ukázáno na výše uvedeném obrázku.

Tato verze je nejdražší, protože zahrnuje veškerý digitální obsah a výběr fyzických předmětů, včetně masky a stojanu Sakai, plátěné mapy, válečného banneru sashimono, 48stránkové knihy o umění a balicí látky furoshiki.

Nejlepší nabídky Ghost of Tsushima dneška60 recenzí zákazníků WalmartSnížená cena Ghost of Tsushima -... Amazon Prime 59,99 $ 39,99 $ Zobrazit Za nejlepší ceny každý den kontrolujeme více než 130 milionů produktů

Recenze Ghost of Tsushima

Kinematografie neustále připomíná japonské jidaigeki, zejména díla Akiry Kurosawy.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Recenze Ghost of Tsushima: děj a postavy

V Ghost of Tsushima během hry hrajete samuraje Jin Sakaiprvní mongolská invaze do Japonska. Jednalo se o událost ve skutečném světě a právě z toho Sucker Punch roztočil příběh hry, kdy na ostrov vtrhly obrovské mongolské armády s cílem dobýt jej a poté celé Japonsko.

Tato velká chyba ve hře je mongolský vůdce Khotun Khan, o kterém zjistíme, že je bratrancem slavného skutečného světaKublajchán, ano ten, kdo je majestátní kopulí potěšeníSamuel Taylor Coleridge jednou snil. Khotun, který je velkou a impozantní přítomností, nikdy není příliš daleko od hlavního příběhu hry a je zajímavý, protože působí jako kontrapunkt z hlediska kultury a filozofie k japonskému válečnickému myšlení, které Jin drží.

Recenze Ghost of Tsushima

Tato hra je velmi špatná, mongolský vůdce Khotun Khan.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Historie Jin je ve hře vyprávěna prostřednictvím řady historických scén a interaktivních scén, což je chytré, protože pomáhá představit postavy a jejich vztahy před mongolskou invazí. Pochopení, odkud Jin pochází, je ústředním bodem jeho vývoje a akcí v Duchu Tsushimy.

Mezi další pozoruhodné postavy patří Jinův blízký společník Masako (samuraj) Ippei (mnich válečníka) a jeho sensei Ishikawa, kteří jednají jak z osobních motivací, tak ze širšího smyslu pro povinnost bránit Tsushimu a Japonsko před Mongoly.

Recenze Ghost of Tsushima

Vizuálně Ghost of Tsushima je dechberoucí.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

To, jak je příběh vyprávěn a jak postavy interagují (pokud jde o skriptování), je neuvěřitelně zavázáno klasickým japonským jidaigeki, zejména klasickým černobílým samurajským filmům 50. a 60. let.

Dialog, jak jsou stříleny scénky, příběhy misí a další, přinejmenším evokují vzpomínky na klasiky jako Yojimbo, Sword of Doom, Three Outlaw Samurai a Seven Samurai, a být naprosto upřímný, k této hře velmi záleží kredit.

Recenze Ghost of Tsushima

Zvláštní péče a pozornost byla věnována animacím obličeje postavy v řezaných scénách, což přispívá k ponoření.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Postavy mluví tak, jak byste od nich očekávali, myslí si, jak byste od nich v té době a dané situaci očekávali, a výsledkem této hry je věrohodnost a ponoření do světa.

Obzvlášť na mě udělalo dojem, jak Ghost of Tsushima zkoumá kulturní myšlení feudálního Japonska a jeho přísné bojové a čestné kodexy.

Díky této hře se budete cítit jako samuraj, a to jak z hlediska boje, ale také z hlediska přemýšlení, což je velkým transcendentálním úspěchem.

Recenze Ghost of Tsushima

Jeden řez je vše, co stojí v cestě smrti.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Recenze Ghost of Tsushima: grafika a hratelnost

Vizuálně Ghost of Tsushima je jednou z nejkrásnějších her, jaké jsem kdy hrál, a to říkám i po hraní v režimu Kurosawa. Samotný engine není nic zvláštního, ale umělecký styl a autentičnost nalité do textur, aktiv a prostředí je jen prvotřídní a spolu s ohromující zvukovou scénou a hudební partiturou činí z obývání virtuální inkarnace Tsushima potěšení.

Sucker Punch také zjevně strávil spoustu času animací vystřihnutých scén, přičemž tváře postav zvláště komunikovaly své myšlenky a pocity. Díky tomu je ponoření do světa a zápletky mnohem věrohodnější a intenzivnější, což, když hrajete, je epická zápletka jidaigeki prostě dokonalá.

Mačkání knoflíků v Ghost of Tsushima vás rychle zničí

Nejlepší způsob, jak mohu popsat hru v Ghost of Tsushima, je jako kříženec Assassin's Creed, Nioh a Tomb Raider. V mnoha ohledech mi to připomínalo také Star Wars Jedi: Fallen Order, protože sdílí docela odpouštějící zkoumání a platformování této hry s tvrdším bojem a silným vyprávěním.

Aby bylo jasno, hra je otevřeným světem a průzkum je snadný a obohacující, přičemž ostrov Tsushima je víceméně prozkoumatelný bez herních bloků. V hlavním příběhu jsou nějaké akce a některé z nich je třeba dokončit, než budou přístupné určité oblasti ostrova, ale celkově, pokud něco vidíte, můžete k němu chodit, běhat, jezdit nebo plavat.

Recenze Ghost of Tsushima

Návštěva svatyní horských vrcholů vám poskytne vylepšení postupu.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Průzkum je součástí hry také z hlediska postupu. Stejně jako například v Assassin's Creed můžete lovit a ctít svatyně a chrámy za různé bonusy, zatímco některé památky odmění novou výbavou, jako jsou sady mečů nebo brnění.

Procházení krajiny je základní, ale efektivní, s lezením na římsu ve stylu Tomb Raider, mačkáním průchodu a houpáním lana, které vás dostane kolem lvího podílu vertikálnějších prostředí. K dispozici je také pěkně provedené stoupání pod mechanikou vzpěr budovy, což je skvělé pro vyhýbání se nepřátelům, když potřebujete být nenápadní.

Recenze Ghost of Tsushima

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Stejně jako v Assassin's Creed je váš kůň (kterého si můžete vybrat a pojmenovat na začátku příběhu) přivolaný mimo boj pomocí píšťalky a umožňuje procházení prostředí mnohem rychleji než pěšky, kde máte jen omezenou výdrž, abyste mohli běžet nepřetržitě .

V Ghost of Tsushima je navigace zvládnuta opravdu, opravdu dobře. Označte cíl na mapě a pouhým přejetím po dotykové ploše ovladače vám „naváděcí vítr“ nenápadně ukáže, kterou cestou musíte jít. To opravdu shrnuje závazek této hry učinit hru co nejpřirozenější, s minimálním hudem (který lze také v případě potřeby v zásadě zcela vypnout), který také pomáhá ponoření.

Recenze Ghost of Tsushima

Svého koně jsem nazval „Kage“, což v japonštině znamená „stín“.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Ale zatímco průzkum je snadný a odpouštějící (je opravdu těžké se ztratit, neúspěšně zmenšit svatyni nebo padnout na smrt), boj není daleko.

Mačkání knoflíků v Ghost of Tsushima vás zabije,rychle. Boj této hry je složen ze tří věcí, z ruky do ruky s meči, boje na dálku s luky a pak z vrahů, které zahrnují okamžité zabíjení zblízka a další schopnosti, jako jsou bomby s černým prachem.

Mechanika hry s mečem zahrnuje lehké a těžké údery, blokování, odrazení a uhýbání, stejně jako speciální pohyby, které spotřebovávají část vašeho „rozhodovacího“ metru. Mečový boj také zahrnuje jeden ze čtyř postojů, z nichž každý má silné a slabé stránky proti určitým typům nepřátel. Přemýšlejte o volnější verzi boje v Niohu.

Recenze Ghost of Tsushima

Jin osvobozuje loděnici od Mongolů.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Pokud nebudete správně používat své zbraně, zemřete. Jsem si jist, že většina hráčů zjistí, že než se prolog vyrovná, zjistí, že krvácejí. A to je dobrá věc, protože když pochopíte, jak bojový systém funguje a správně jej používáte, bude boj masivně uspokojivý.

Řezání Mongolů, aniž by na vás dopadl úder, se cítí neuvěřitelně, když ho utáhnete, a dokonce i když vás někdo zasáhne, vždy máte pocit, že je to spíše vaše nedisciplinovanost nebo načasování, než aby byla hra strašně neférová.

Řezání Mongolů bez úderu na vás je neuvěřitelné

K úspěchu hry je velmi dobré držet ruku zpočátku a vysvětlit, které postoje jsou nejlepší proti kterým nepřátelům a kdy a jak odrazit nebo vyhnout se určitým útokům.

Stejně jako v Assassin's Creed na vás nepřátelé zaútočí dvěma typy útoků, standardními, které lze snadno zablokovat nebo odrazit (stejně jako u mnoha her, i při pokusu o odražení jde o načasování, přičemž dokonale načasovaný blok otevírá nepříteli trest) a zářící útoky, které alespoň na začátku hry nelze odrazit.

Mečový boj je tedy o správné reakci na nepřátelské útoky, stejně jako o úderech ve správný čas a často se správným postojem.

Recenze Ghost of Tsushima

Standoffs v Ghost of Tsushima jsou napjaté a vyžadují železný nerv.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

A konečně, při hře s mečem je ještě jedna mechanika, kterou hráči budou potřebovat, aby zvládli - standoff duely.

V průběhu hry existují chvíle, kdy, pokud je to požadováno, může hráč na začátku boje vyvolat nepřátele, aby se zúčastnili duelu. Jedná se o klasický rychlovazací boj muže proti muži na smrt, který bude znát každý, kdo sledoval klasického jidaigekiho (pomyslete na Meč zkázy nebo Sedm samurajů), a zahrnuje přímočarost přímo proti nepříteli.

Udeřte, jakmile se nepřítel pohne, a jednou ranou ho zničíte

Tyto konfrontace fungují tak, že hráč drží trojúhelníkové tlačítko a poté jej uvolní, jen když se nepřítel pohne k útoku. Pohybujte se příliš pomalu a dostanete se do opravdu špatného stavu a jste obklopeni nepřáteli, se kterými pak musíte normálně bojovat. Pohybujte se bez nepřítele v pohybu a dostanete úder. Pohybujte se, když nepřítel předstírá pohyb a vy jste zasaženi.

Avšak udeřte, jakmile se nepřítel pohne, a vy ho zničíte jednou ranou (ikken hissatsu) a v závislosti na tom, jak jste pokročilí, co se týče postupu postavy, bude snadno odesláno několik dalších. Najednou je tato skupina šesti Mongolů jen 3.

Tato patová situace jsou skutečně napjatá a napumpovaná adrenalinem, protože jeden chybný krok může být rozdílem mezi slavným vítězstvím nebo krvavou smrtí.

Recenze Ghost of Tsushima

Před každým soubojem získáte všechny klasické výstřely Kurosawa, včetně povinného uvolnění čepele z jeho saya (pochva).

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Boj na dálku funguje s luky a, aniž bychom zacházeli příliš podrobně, hraje jako každý mechanik luku, kterého jste za posledních 5 let zažili. K dispozici je napůl luky pro boj na krátkou vzdálenost a dlouhý luk pro zvětšené ostřelování. Existují také různé různé typy šípů, včetně plamenných a výbušných odrůd.

Pokud jde o zabijácké souboje, které budete muset použít, abyste se skutečně stali „duchem Tsushimy“, musíte zůstat neviditelní a poté udeřit zezadu nebo ze vzduchu. Tato část hry je masivně zavázána Assassin's Creed a hraje se neuvěřitelně podobným způsobem.

Rozptýlení, jako jsou zvonkohry, lze nalákat nepřátele na místa pro tajnou expedici, vrhací nože kunai lze použít k potácení nebo dohrávání opozdilců a kouřové bomby lze odpálit, když chcete provést nenápadný únik nebo přístup. Přirozeně se také můžete vrhnout na nepřátele ze zvýšené pozice.

Pokaždé, když zabijete jednoho ze svých mongolských nepřátel atentátem, váš měřič odhodlání se naplní, což znamená, že je to často skvělý způsob, jak zahájit útok. Dostanete se na úkor řad nepřátelských vojsk a zároveň naplníte svůj rozhodovací metr, který se vám bude hodit později, když vstoupíte do souboje z ruky do ruky.

Recenze Ghost of Tsushima

Všechny zbraně v Ghost of Tsushima lze upgradovat.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Recenze Ghost of Tsushima: postup a přizpůsobení

Postup ve hře přirozeně závisí na splnění hlavních i vedlejších misí a poté utrácení získaných bodů „Technika“ za různé schopnosti. Tyto schopnosti jsou hlavně vylepšení bojových dovedností, ale také mohou pomoci při průzkumu.

Pokrok v dovednostech rozdělených na různé věci, ale hry s mečem, luky a vrahy jsou hlavní tři, přičemž vynaložené body vedou k novým tahům nebo k extra úložné kapacitě pro věci jako šípy a bomby.

Samotné zbraně a brnění lze vylepšit hledáním nebo odměnou za zásoby, jako je železo, bambus a hedvábí. Získejte dostatek zásob dohromady a tím, že odnesete svůj předmět ke správnému řemeslníkovi, jako je šermíř nebo zbrojíř, mohou vylepšit jeho kvalitu, vylepšit jeho statistiky a estetický vzhled.

Recenze Ghost of Tsushima

Po misi si dáte pauzu, abyste nasákli část atmosféry.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Existuje také několik různých typů brnění a zbraní, které lze přizpůsobit různými vzory a barevnými schématy. Určité typy brnění mají také specifické síly, například poskytují bonusy za urážku mečem nebo způsobené poškození.

Přizpůsobení je ve hře také rozšířeno o kouzla. Kouzla jsou často dávána hráči jako odměna za splnění mise a udělují bonusy různým věcem. Vybavte kouzlo a hráč těží z jeho schopností.

Charm sloty postupují v průběhu hry hledáním a následným uctíváním svatyní Inari, k nimž jsou přirozeně vedeni lišky (božstvo Inari je s nimi úzce spojeno). Najděte liščí díru na ostrově a liška vás zavede do svatyně. Najděte dostatek svatyní a odemknete další slot pro kouzlo.

Recenze Ghost of Tsushima

Kouzla udělují malé, ale vítané bonusy. Odemkněte více slotů pro kouzla a aktivujte tak silná kombinace kouzel.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Pokud jde o samotné úkoly, postup je rozdělen na hlavní úkoly (které posouvají hlavní příběh) nebo drobné úkoly, které jsou buď vázané na NPC příběh, nebo více jednorázových odrůd. Příběhy NPC jsou zajímavé a vyprávějí vyvíjející se příběhy v průběhu řady misí, zatímco jednorázové jsou krátké a po dokončení jsou dokončeny z hlediska příběhu.

Kromě těchto misí existuje také mnoho osvobozovacích úkolů, kde musí hráč například osvobodit vesnici od mongolské okupace. Tito obvykle odměňují hráče zdroji a zahrnují pokácení nepřátelských vojsk i jeho vůdce, které jsou jako postavy polo bossů.

Recenze Ghost of Tsushima

Tyto lišky vás zavedou do svatyní Inari, které po vyznamenání odemknou další kouzelné sloty.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

A konečně při postupu, pozorováním nebo omezováním těchto mongolských vůdců může hráč odemknout více postojů, což se vzhledem k tomu, že přinášejí takové velké výhody při boji s určitými typy nepřátel, zdá být samozřejmostí.

Protože z hlediska postupu tato hra v podstatě odemkne stále plynulejší způsoby, jak nejen zaútočit na nepřátele nebo se proti nim bránit, ale také to, jak mezi nimi přecházet.

Například před odemčením postoje, který je skvělý proti mužům s kopími, je jedinou bezpečnou možností, jak je sundat, vyhnout se a poté udeřit. S odemčeným postojem máte mnohem větší útočné schopnosti, což vám za mnoha okolností umožní udeřit první.

Tento systém postojů mi velmi připomíná Nioh a je stejně odměňující, pokud je používán správně.

Recenze Ghost of Tsushima

Souboj končí paží mongolského vůdce rozebraného ve sprše krve.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Recenze Ghost of Tsushima: verdikt

Doufám, že moje recenze Ghost of Tsushima alespoň částečně vysvětlila, proč hodnotím tuto hru tak vysoko.

Jednou z velkých sil videoher je to, že když je uděláno dobře, může opravdu posílit lidi tím, že jim umožní stát se další postavou. Tyto postavy mají často supervelmoc a žijí životy, které jsou velmi odlišné od našich vlastních, což činí únik snadným a atraktivním.

Duch Tsushimy to dělá jedním z nejsilnějších a nejkrásnějších způsobů, jaké jsem kdy viděl, a dělá to při zachování smyslu pro skutečný svět zároveň.

Ghost of Tsushima je mistrovské dílo

Jin jako hrdina není nezastavitelný a nabitý supervelmocemi demi-boha a on (stejně jako ostatní postavy NPC) nemluví a - zásadně -myslet simimo jejich čas, což je něco, co většina her nikdy nezíská správně.

Místo toho Duch Tsushima primárně zmocňuje ponořením a odhodláním k autentičnosti, přičemž krvavé a brutální boje a činy odvážnosti dělají druhořadou úvahu.

Recenze Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima je mistrovské dílo. Vyzrálé akční dobrodružství v otevřeném světě provokující k přemýšlení s ohromnou úrovní.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Tento milostný dopis klasickým samurajským filmům proto podle mého názoru končí tuto generaci pro Sony absolutně nejlepším možným způsobem.

Ghost of Tsushima svědčí o tom, že můžete vytvořit důkladně zábavnou videohru, která hráčovi dává mnoho úžasných způsobů a zároveň přináší vyspělá témata a udržuje postavy komplexní a jejich motivace v reálném světě šedé.

Také s sebou nese mnoho pozitivních zpráv, které podle mého názoru nyní ve světě potřebujeme více než kdy jindy, a příhodně připomíná slavný citát Kambei Shimada z vlastního mistrovského díla Kurosawy, Sedm samurajů:

„Chráníš-li ostatní, zachráníš se. Pokud myslíte jen na sebe, zničíte jen sebe. “

Nejlepší nabídky Ghost of Tsushima dneška60 recenzí zákazníků WalmartSnížená cena Ghost of Tsushima -... Amazon Prime 59,99 $ 39,99 $ Zobrazit Za nejlepší ceny každý den kontrolujeme více než 130 milionů produktů