Close

Dobrý den, 4 recenze

Halo 4 nabídky 2 recenze zákazníků Amazon Microsoft Halo 4 Amazon 19,99 $ Zobrazit Halo 4 Goty Xbox 360 Amazon 21,45 $ Zobrazit obrázek 1 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Recenze Halo 4: Hands-on
Obrázek 2 ze 14

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 3 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 4 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on


Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 5 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 6 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on


Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 7 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 8 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on


Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 9 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 10 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 11 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 12 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on


Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 13 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze
Obrázek 14 ze 14

Recenze Halo 4: Hands-on

Dobrý den, 4 recenze

Po dlouhých pěti letech je Master Chief zpět, aby rozbil další mimozemské hlavy. Pingtwitter oblékne Mjolnir, aby zjistil, zda se Halo 4 oplatilo čekat ...

Halo 4 je hlavní (hah) mezi největšími vydáními v předvánočním období, které zahrnuje obrovské tituly FPSPohraničí 2, aCall of Duty Black Ops 2, stejně jako další velmi očekávané hry jakoZneuctěnaAssassin's Creed 3. Master Chief má určitě svou práci vyříznutou.

Krok vpřed 343 Industries (nebo zkráceně 343i) - nové studio zřízené společností Microsoft, které bude výhradně zpracovávat franšízu Halo, poté, co Bungie opustil pódium a odešel po svém posledním hurá -Halo: Dosah. 343i nyní má nezáviděníhodný úkol přinést nový, lepší než kdykoli předtím Halo, v prostředí, kde jsou ze studií blaženě vyhozeni slušní střelci z pohledu první osoby, jako jsou svatební konfety.

Master Chief už dlouho neměl den tak velký jako 6. listopadu. Zdá se nemožné, že jeho poslední skvělý výlet byl v roce 2007, ale je to pět let - ve skutečnosti více než pět let - od doby, kdy jsme Spartan 117 nechali v kryospánku, v zaprášeném úložném prostoru uprostřed plovoucího vraku UNSC Forward Unto Dawn.

Halo 4: Kampaň

Příběh začíná tam, kde to skončilo v Halo 3, a vy se vyšplháte ze svého podu, abyste si mohli trochu povídat s Cortanou, vaší společníkem AI. Ukazuje se, že RB OSN jsou ve skutečnosti s Paktem v příměří a předpokládá se, že to bude trvat dvě sekundy - proč bychom tady byli jinak?

Děj se točí kolem dvou centrálních sloupů. Prvním je Cortanina sestup do „nekontrolovatelnosti“ - v podstatě smrt AI, kde její procesy a podprogramy začínají docházet kontrole (myslíme si, že je to trochu jako mlácení virtuální paměti). Závod o získání Cortany zpět na Zemi pokračuje, ale není to dlouho předtím, než najdete nového nepřítele, který vám blokuje cestu. Noví nepřátelé jsou svého druhu předchůdci vojenské kasty a přirozeně se jim nelíbí „náčelník“. Pravděpodobně proto, že má ve zvyku všechno brutálně vraždit.

Různé jednotky Forerunner fungují s velkou synergií - Crawlery vás udrží na špici, zatímco rytíři vás vyzvednou z dálky, než se teleportují za účelem zabití. Pokud své cíle nevybíráte moudře, je velmi snadné plýtvat spoustou munice a ocitnout se blíže k vítězství. Knights ve skutečnosti trolují jako žádný nepřítel, kterého jsem za chvíli viděl. Můžete je sundat z dálky, ale pokud nezastřelíte také jeho doprovodného Strážce, změníte vzduch na modrou, až si uvědomíte, že byl vzkříšen.

Jako takový vás procházka uprostřed zuřící bitvy mezi Covenant a Forerunner chlapci - oblíbenec Halo od Combat Evolved - nutí pečlivě vybírat své cíle, stejně jako bitva se samotnými silami Forerunner. Je-li něco, je trochu zklamáním, že stále strávíte většinu hry bojem proti Covenantu a zkušenost se bude cítit jinak, pouze pokud jsou zapojeny jednotky Forerunner.

Pokud hrajete na hrdinské nebo legendární potíže, čeká vás cvičení v oblasti krytí a správy munice. Kryt je nutností, protože i smečka nepřátelských chrochtání může protrhnout vaše štíty na vyšších úrovních. Hrajte na normální a níže a budete dupat nepřáteli tak, jak byste očekávali od obrovského kovového titána.

Halo 4: Grafika

Ve hře Halo: Reach nedošlo k žádné velké změně ve vizuálu. Na Halo 4 to ale není nic - Reach byla fantasticky vypadající hra a stalo se všeobecně známým poznatkem, že vývojáři nyní rozšířili Xbox 360 i PS3 na maximum. Pokud vůbec, Halo 4 se cítí trochu živější, aniž by byl příliš nasycený.

Úrovně kampaní jsou dobře navrženy a mají hmatatelný důraz na to, aby se zabránilo lineárnosti, která už roky trápí žánr FPS, a na výstavě jsou některé opravdu krásné výhledy.

Nejdůležitější je, že snímková frekvence je vynikající i při intenzivních přestřelkách a nic nebránilo trhání obrazovky nebo grafickým závadám. Celkově je to velmi působivé.

Halo 4: Zbraně

Přítomnost tří odlišných frakcí v Halo 4 znamená, že tato hra má více zbraní než kterýkoli z jejích předchůdců. Na straně UNSC jsou zahrnuty jak DMR, tak i Battle Rifle, spolu s oblíbenými těžkými zbraněmi, jako je Rocket Launcher, Spartan Laser a Sniper Rifle. Novým přírůstkem je 'Railgun', který se nabíjí jako Spartan Laser, ale při uvolnění vystřelí malou výbušninu.

Totéž platí pro stranu Covenantu, s výjimkou plazmové pušky, jejíž název a estetiku nahradila pouze „Storm Rifle“. Needler byl také vylepšen, pokud jde o poškození, s jehlovými superkombinami, které jsou nyní schopné vyřadit více cílů.

Skutečnou zprávou je přidání celého arzenálu zbraní Forerunner. Mnoho z těchto zbraní zrcadlí některé ze svých protějšků UNSC nebo Covenant - například „Suppressor“ je v podstatě útočná puška UNSC, zatímco Forerunnerův „Lightrifle“ na delší vzdálenost je plivajícím obrazem Covenant Carbine.

Spíše než líný design jde spíše o poznání, že určité styly zbraní jsou jádrem bojové dynamiky Halo. Nebojte se, existují i ​​další zbraně, které hru opravdu mění. Pistole „Boltshot“ je ze své podstaty revolver, ale když je nabitá, vybije čtyři kulky pro výstřel z blízké brokovnice. Scattershot? Pouhá brokovnice, říkáš. Kulky se ale také odrážejí, což je ideální pro zabíjení lidí za rohy, ze stropů ... možnosti jsou téměř nekonečné.

Halo 4: Vehicles

Opět platí, že téměř každé vozidlo ze série Halo se vrací na stranu UNSC i Covenant, takže se připravte na další běh bitev Warthog, obléhání tanků Scorpion a bojů na Banshee. Bohužel žádné Halo 2 Elephants ačkoli.

Novinkou v seriálu je „Mantis“ - jednopilotní mechanizované chodítko, které zabalí rakety, kulomet s neomezenou municí a výkonný pneumatický dupot pro sundávání bližších nepřátel. Mantis má také štít, ale žádné schopnosti skákat nebo sprintovat, takže jste trochu zranitelní, pokud se dostanete do roje, a obzvláště zranitelní, když skáčete dovnitř a ven zezadu.

Halo 4: Spartan Ops

Jednou z hlavních nových komponent, které 343i přinesla ke stolu, je epizodické družstvo „Spartan Ops“ (zkráceně se nám líbí SpOps). Příběh Spartan Ops je založen šest měsíců po skončení kampaně a uvidíte, že vezmete svého přizpůsobeného Spartana do bitvy s čety Crimson a budete plnit týdenní mise. Může to být buď s přáteli, nebo při otevřeném vytváření zápasů.

Každý týden bude doprovázeno video, které pokračuje v příběhu Sparťanů na palubě UNSC Infinity.

Halo 4: War Games

Pokud jde o dobu hraní a dlouhověkost, multiplayer Halo 4 je pravděpodobně jádrem zážitku ze hry Halo. Důraz se zde klade na vylepšení. Fantastická zkušenost hry Halo pro více hráčů se neustále zdokonaluje prostřednictvím vstupu komunity a zásadou neopravování věcí, které nejsou porušeny - politika, kterou 343i stále prosazují.

Sparťanské přizpůsobení stále obsahuje obrovskou škálu kosmetických možností, ale nyní máte výbavu ve stylu Call of Duty, která vám umožní vybrat primární a sekundární zbraň, a typ granátu, následovaný 'Armor Ability', 'Tactical Package' a „Upgrade podpory“.

Poslední dvě jsou podobné možnosti jako Call of Duty, včetně zvýšeného poškození výbušnin, regenerace štítu, rychlejších dob nabíjení a podobně, hlavně v případě doladění vašeho Spartanu tak, aby vyhovoval vašemu hernímu stylu.

Armor Abilities jsou více orientované na Halo a zahrnují jet packy a boostery, 'Promethean Vision', který vám umožní vidět blízké nepřátele skrz zdi, schopnost promítat hologram k rozptýlení nepřátel, automatickou strážní věž a mnoho dalších.

Dalším doplňkem Call of Duty ve stylu jsou nové „vyhlášky“, které fungují velmi podobně jako „balíčky péče“ CoD. Zasáhnete killstreak a budete moci vyvolat jednu ze dvou zbraní (obě zvolené jako užitečné pro konkrétní mapu) nebo posílení schopností (poškození, štíty nebo něco podobného).

Jakákoli obvinění, že Halo dostává trochu Call of Duty, mají značnou známku. Zde jsou některé doplňky, ale všechny byly provedeny s maximální pečlivostí a s radami od fanoušků i profesionálů z MLG. Všechny mapy byly skutečně postaveny od nuly s pomocí mnoha profesionálů z MLG. Výsledek se necítí nový, ale cítí se svěží a hraje stejně dobře jako každá hra Halo - vlastně jakákoli online střílečka - jakou kdy hrála.

Halo 4: Verdikt

To je těžké, protože Halo 4 ztělesňuje některé z věcí, které dnes trápí herní průmysl. I když existují vylepšení a dobré v tom, nejde o znovuobjevení, v které mnozí doufali, a 343i lze obvinit z nedostatku vynalézavosti. Proč zároveň opravit něco, co není rozbité? Jeden muž je „nudný a datovaný“ je přece jiný „mužský“.

Tato hra by měla být posuzována sama o sobě, daleko od vlastního úsilí Bungie. Hra pro jednoho hráče je přesně tou pravou kombinací klasické hry Halo point-to-point s dynamikou bojiště, která se cítí nová a okamžitě náročnější. Multiplayer má spoustu možností přilákat nové fanoušky a je absolutní radost hrát, jak to vždy bylo. A soundtrack je ohromující. Jednotka 343 dodala vesmíru skutečný umělecký vkus, který bylo nutné restartovat pomocí vibrace živosti.

Stručně řečeno, Halo 4 je definice klasiky. Je to zásadní, ztělesnění toho, díky čemu byla Halo na prvním místě tak fantastická, ale jasnější, odvážnější a s několika remorkéry za srdce. Nemůžeme slíbit, že se vám bude líbit, protože jste toho už hodně viděli. Ale pět let bylo dost dlouho na to, abychom otevřeli naši mysl, a je skvělé se vrátit.

Datum vydání hry Halo 4: 6. listopadu 2012

Cena Halo 4: 40 liber