Close
  • Hlavní
  • /
  • Hraní
  • /
  • Lov, hrdinky a zlomené srdce: proč si Horizon Zero Dawn zamilujete

Lov, hrdinky a zlomené srdce: proč si Horizon Zero Dawn zamilujete

Pingtwitter hodnotí nejnovější nabídku od Sony a Guerrilla Games, studia, které stojí za sérií sci-fi stříleček, Killzone. Může ale Aloy a její robo dinosauři udělat dost na to, aby srazili Uncharted z prvního místa PS4?


  • Poklad, slzy a triumf: proč si Uncharted 4: A Thief’s End zamilujete

Jedeme jeden na jednoho s Thunderjaw.

Obří robotické monstrum ve stylu T-rexe s kulomety pro čelisti, ostrou žiletkou na ocas a odpalovačem min na zádech. Právě jsme dostali pár luků a průměrný pohled do očí.

Pomocí speciálního lanového kolečka jej krátce připoutáme, spoléháme se na hrubou sílu našich tvrdých šípů, abychom odstranili jeho brnění a ty smrtící zbraně na dálku. Uvolňuje se a hází NPC jako hračky. Zjevně to nejde bez boje. Sestřelíme minomet. Pak ocas. Stále uhýbáme, ztrácíme šípy a stavíme pasti.


S kouskem zdraví, který zůstal v čelisti (a naší vlastní baru zdraví), jsme vyskočili z římsy a čas se zpomalil, když jsme ztratili poslední smrtící šíp přímo do jeho odkrytého srdce. Když jsme se oprášili, vrhli jsme se k jeho kouřící mrtvole, svlékli rexy rádoby o součásti a vydali se na naši veselou cestu.

Toto je ve zkratce Horizon: Zero Dawn. Velké post-post-apokalyptické dobrodružství (protože právě ten první je tak poslední generací), které naplňuje bitvy o velké zvíře The Witcher 3: Wild Hunt plynulým pohybovým modelem posledního Assassin’s Creeds. Je to také eso.


Může se zdát, že hra čerpá inspiraci tak jasně od svých vrstevníků, ale v průmyslu, kde otevřené světy, parkourové platformy a asimilované mechaniky RPG sestoupily do všudypřítomných tropů, se vývojáři Guerrilla Games podaří zaujmout všednost a je zajímavé znovu.

Bez omezení Killzone - zábavná, ale nakonec neinspirující série stříleček - nizozemské studio rozšířilo své tvůrčí křídla a vykouzlilo dobrodružství spojené s pískem, které je připraveno zasadit svou vítěznou vlajku na vrchol hory Sony PS4 exkluzivní.

Horizon může nabídnout mnoho známých ingrediencí - skutečný otevřený svět (kompletní bez načítání obrazovek), vyrovnávací systém poháněný XP (s přidanými dovednostními stromy), podzemní dungeony plné pokladu a nekonečný příval kořisti, abychom jmenovali jen několik - ale je to způsob, jakým je hladce proplétá do svého jedinečného prostředí.


Protože tento svět je charakter sám o sobě, ten, který se transformuje, když prozkoumáváte každý jeho kout. Prozkoumáte bujnou krajinu naplněnou sněhem zaprášenými horami, pahorky, které se houpají ve večerním vánku a ruiny starých měst, které vyčnívají ze země, náhrobní kameny dávno mrtvé civilizace.

Vesmír Horizon, poháněný vlastním partyzánským motorem Decima (který si vybral Hideo Kojima, neméně pro jeho další hru, Death Stranding), je zdaleka nejvýrazněji vypadající hrou na PS4. Velká chvála s ohledem na hloubku a podrobnosti Batman: Arkham Asylum a Uncharted 4, ale dokonce i na běžném systému PS4 vše od oslnění objektivu od očí Watcher po vrásky na tváři NPC prosvítá. Působivý výkon pro světového hráče, který není GTA 5.

Samozřejmě, že běží s přidanými výhodami výkonu PS4 Pro, Horizon vypadá ještě neuvěřitelně. Je to ohromující prezentace v rozlišení 1080p, která sotva spadne na rámeček, zatímco barvy jsou živější a černé jsou trochu hlubší. Společnost Horizon byla společností Sony propagována jako plakát pro skutečný potenciál PS4 Pro a jsme rádi, že se ukázalo, že právě to.

S verzí běžící na vanilkovém systému PS4 však existuje několik technických problémů. Nejedná se o zásadní problémy, ale zjistili jsme, že postavy často padají na místo o několik sekund později nebo otravují změny kamery, které přibližují a oddalují tvář NPC. Jsou to malí nigglové, ale dokážou se dostatečně rozzlobit vzhledem k tomu, kolik konverzací na cestách budete mít.

A i když Horizonův příběh určitě nabízí svůj spravedlivý podíl na bolestech srdce a intrikách, je to jejich lov a zabití tam, kde jsou robo dinosauři, to je Horizonův skutečný chléb a máslo.

Horizonův robotický ekosystém je různorodá věc a budete studovat slabosti každého z nich a sbírat je pomocí luků, pastí a kopí. Sestoupíte do srdce podmanivého hřiště Horizon a odhalíte tajemství světa, který byl kdysi, a darebáků, kteří jej nyní obývají.

Jeho boj nemá tak složitost pečlivých bitev u Zaklínače 3, ale stále je vzrušující bojovat s ošklivým Glinthawkem na obloze, než se z jezera najednou vynoří Bellowback se všemi praskajícími čelistmi a ledovým dechem.

Boj se spoléhá hlavně na boj na dálku s vašimi luky (výše zmíněný lancaster váže větší nepřátele dolů, bomby prakových lobs atd.) A chytré používání pastí k omráčení různých lidských a robotických nepřátel. Boj na blízko je ve srovnání trochu plochý, vaše pokorná kopí se cítí podivně trapně a pomalu v tak rychlé hře.

Boj proti lidským nepřátelům se cítí stejně zuřivý jako v případě restartovaného Tomb Raidera (řada Horizon čerpá ze své mechaniky plynulého šplhání a vytváření šípů na cestách), ale strojový boj je odhalením. Každé zvíře vyžaduje nesmírně odlišné taktiky a zbraně - nedělejte si domácí úkoly a jste robo čau.

Hlavní hrdinka Aloy je naštěstí více než na tomto úkolu. Vyjádřený brilantní Ashly Burch (který ukradl show jako Chloe ve filmu Life is Strange z roku 2015), odvážný protagonista je dokonalým analogem k podobným lidem jako Lara Croft - lovkyně, jejíž potřeba lovit stroj i člověka dává v neo -primitivní svět. Guerrilla nabízí příležitost k soucitnějším nebo chladnějším reakcím v dialogu, ale její ohnivá osobnost se při tom nikdy neztratí.

Ve fiktivní společnosti Horizon je také něco úžasně progresivního - svět postavený na matriarchátu, kde ženy nejsou děvčaty v nouzi, ale válečníci, dobrodruzi a kněží. Dokonce i jedno z jejích náboženství ve stylu Hra o trůny chválí všudypřítomnou Všemocnou matku.

Jistě, některé jeho mechaniky mohou být poněkud známé, ale způsob, jakým je Horizon používá k prohloubení vlastního světa, zanechává největší dojem. Aloyovo šikovné zařízení Focus jí umožňuje identifikovat nepřátele a body zájmu ve stylu detektivního režimu, což vede k mnoha stezkám sledovaným divočinou jako post-post-apokalyptický detektiv.

Zbraně lze upravovat i na cestách, ale se zajímavým upozorněním, že jeden stat je snížen, zatímco druhý je obroušen. I oblečení lze takto vylepšit. A protože většinu těchto úprav lze najít porážkou větších a špatnějších strojů, zjistíte, že lovíte kov víc než cokoli jiného.

To neznamená, že Horizon nechává převzít kontrolu nad svým otevřeným světem. Je tu skutečně zajímavý příběh, který vás bude následovat, ten, který vás vtáhne dále, když budete hledat zdroj strašlivé korupce a podrobnosti o vašem vlastním původu.

Jistě, dialog se může ztratit v nadměrné expozici a tradici - zejména v tom, jak vás Aloy bude příliš často hlasitě vyzývat -, ale jeho zápletka má skutečné emocionální srdce, díky kterému se i ty nejmenší z vedlejších úkolů zdají smysluplné.

Navzdory zahájení v jednom z nejrušnějších měsíců v nedávné paměti si společnost Sony našla skvělého nástupce hry Uncharted v Horizon: Zero Dawn. A s jedním z vizuálně nejpůsobivějších otevřených světů, který jsme dokonce prozkoumali, a bestiářem mechanických tvorů k lovu, Horizon konečně dokázal, že Guerrilla Games je jedním z nejtalentovanějších vývojářů na světě.

Potřebujete důvod pro upgrade na PS4 Pro? Horizon: Zero Dawn je hra pro vás.

  • Proč nezkontrolovat ...Mass Effect: Mega náhled Andromedy: zahrnuje všechny nové technologie, zbraně, postavy, vozidla, tradici a další