Close

Recenze Kid Icarus Uprising

Kid Icarus: Uprising nabídky 550 recenzí zákazníků Amazon Obrázek 1 ze 4

Kid Icarus Uprising

Kid Icarus Uprising
Obrázek 2 ze 4

Kid Icarus Uprising

Kid Icarus Uprising
Obrázek 3 ze 4

Kid Icarus Uprising

Kid Icarus Uprising
Obrázek 4 ze 4

Kid Icarus Uprising


Kid Icarus Uprising

Devatenáct let od předchozí verze je Kid Icarus Uprising konečně tady a také ve 3D, ale co jsme z toho udělali?

Existuje opakovaně opakovaná zásada, že nikdo nemůže dělat skvělé hry pro jiné stroje Nintendo než Nintendo samotné.


Je to v nejlepším případě chybná logika - Capcom vždycky udělal dobrou pěst na velkých konzolách N, ale vždy zasáhl menší akord a zdánlivě se stal skutečnostíNintendo 3DS, kapesní počítač, který se od svého uvedení na trh potýká s nedostatkem slušných her. Skutečnost, že přenosná konzole za nízkou cenu má rok naSony PS Vita, přesto méně her, které musíte hrát, říká jeho vlastní příběh.

Naštěstí je tu Nintendo, aby to vyřešilo a navázalo na své vynikající, pokud bude vydáno opožděně,Super Mario 3DPozemky aMario Kart 7s dalším restartem ze staré školy: Kid Icarus Uprising. Jelikož se původní podoba 2D NES z poloviny 80. let podobá přípravě hlavní postavy a řeckému mytologickému tématu, jedná se o 3D hru, která ukazuje, jak dobrá konzole to může být, pokud hrajete na její silné stránky.

Míchání herních stylů, od natáčení ve stylu Space Harrier po prohledávání dungeonů ve stylu Zelda, je to mini trhák plný čisté radosti z Nintenda, který vás chytí a nepustí.


Kid Icarus Uprising: Vlastnosti

Ovládáte Pit, hrdinského, ale nezkušeného anděla (myslíte Link s křídly), vedeného ženou (Palutena / Zelda), aby bojovala s Medúzou a jejími mnoha nezbednými podřízenými pomocí rvaček na blízko a výbuchů na velké vzdálenosti, sbírala power-upy a srdce, jak jste jít.

Vaše dobrodružství je rozděleno do různých zametacích a strhujících misí, které nevyhnutelně vedou k chrámovým bitvám bossů ze staré školy, mezi nimiž můžete pomocí nashromážděných srdcí nakupovat nové zbraně.

Zatím tak klasicky Nintendo, přesto Kid Icarus přidává k tomuto pozadí pozadí několik přizpůsobitelných možností, které chytře přizpůsobí vaše dobrodružství vašim požadavkům.

Nejprve můžete vytvořit zbraně na míru spojením těch z devíti různých kategorií, o které narazíte, což otevírá řadu experimentů, které vám zlepší šance, protože různé kombinace sklízejí různé odměny.

Za druhé, zajímavý systém Cauldron společnosti Fiend vám umožní vsadit proti systému a dát své herní schopnosti tam, kde jsou vaše ústa. Intenzitu svých nepřátel si zvolíte na začátku každé mise na stupnici od 0 do 9, ale v pěkném zvratu musíte vsadit více svých těžce vydělaných srdcí, čím těžší je nastavíte, i když odměny jsou samozřejmě také větší .

To znamená, že s každou misí je třeba skutečně uvažovat, než začnete, jako byste se napálili do poloviny vašich srdcí, která se přetáhla a intenzita se automaticky snížila - pokorná dvojitá hlavička.

Vizuály jsou živé a živé, roztomilé, ale s nezbytnou hrozbou, pokud je to nutné, akce postavená na maximálním využití 3D, vždy tlačí Pit na obrazovku, nikoli přes ni - první vývojové pravidlo 3DS.


Skóre je také vhodně ohromující, strhující a dramatické. Je to také první hra, se kterou jsme si po celou dobu plně pohrávali s 3D. Už to nějakou dobu přichází, ale zdá se, že jsme se tam dostali.

I když jsme je nemohli otestovat, existuje několik režimů pro více hráčů, které replikují bitvy bossů, které se objevují v průběhu hry, ale se všemi hráči ovládanými člověkem. Light vs Dark vidí týmy tří bojů, zatímco šest hráčů zdarma pro Team Deathmatch se setkává s Clash of the Titans.

K dispozici je také režim AR, který vás přiměje bojovat s idoly, které se objeví na vaší kuchyňské pracovní desce, pokud stejně jako my vložíte karty AR na vaši kuchyňskou desku.

Kid Icarus Uprising: Gameplay

Kid Icarus je domovem opravdu komplikovaně znějícího řídicího systému, který ve skutečnosti hraje jako sen. Ten sen, kde se opravdu dobře bavíte až do okamžiku, kdy se probudíte a budete mít bolavou ruku. Pita ovládáte pomocí analogové kruhové podložky, ale jeho střelecký reticule pomocí stylusu na spodní obrazovce, který střílí levým ramenním tlačítkem.

Je to klasický tah Nintendo, který využívá konzolu naplno tím, že uvažuje jiným způsobem než její kolegové. Capcom to mohl udělat se zaměřením dovnitřResident Evil: Odhalení, ale neobtěžoval se, takže nyní máme druhou ošklivou analogovou podložku Circle Pad Pro přivařenou na stranu 3DS jako kompromis s ostatními konzolami.

Stejně tak to Nintendo mohlo učinit kompatibilním se stejnou periferií, ale drželo se svého jedinečného vidění do té míry, že je dodáváno s vlastním postavením, aby převzalo část napětí. Místo toho je Circle Pad Pro využíván pouze pro leváky ke hraní stejným způsobem, jak bylo původně plánováno.

Krása řídicího systému přesto spočívá v tom, že i když to po přehnaném hraní bolí, cítí se úplně součástí zážitku, obchoduje s komfortem ovládacích prvků, které jsou skutečně originální a hmatové, kopírujíc akci na obrazovce.

Upřímně řečeno, svědčí o tom, jak dobrá je hra, že ji hrajete dostatečně dlouho, aby to bylo nepohodlné (Nintendo vás vždy varuje, abyste si mezi misemi odpočinuli, a pro jednou je to bouchnutí).

Samotná akce je pevně prošitá tapiserie různých klasických herních stylů, od střelnic na kolejích vrhajících se na obrazovku, které připomínají Space Harrier, doslovné části na železnici, které sundávají čepici, až po Jet Set Radio, bojové sekce, které přinášejí na mysli Road Blasters, klasické „naučit se šéfa rutiny“ bitev z dávných dob, které by v Castle of Illusion nešly, a mnoho pokladů otevírání hrudníku a boje zblízka na la Zelda.

Přesto to působí důsledně a nekontrolovatelně, táhne vás skrz misi za misí se střelou nostalgie po všem novém, koexistujícím jako jeden slavný celek. Ovládací prvky jsou plynulé, přejetím obrazovky pohybujícím se v zorném poli, ostrým zatlačením kruhové podložky působícím jako rychlý únik. Než se nadějete, kombinace jsou druhou přirozeností.

Je to také spojeno s často vtipným, fantasticky meta skriptem. Na začátku, když se spřátelíš s mečem ovládajícím hrdinou, objevíš osamělou truhlu s pokladem opuštěnou před chrámem. „Kdo nechává krabičky s poklady viset venku? Je zřejmé, že je to past, “varuje tvůj kamarád. 'Když uvidím krabici s pokladem, otevřu ji,' odsekneš.


„Uvidíme, jak daleko vás to dostane,“ odfrkne si. Úrovně na vás také pravidelně hrají triky, které mění vaše očekávání ze všech stran. Ví, že je to hra, ví, že hrajete hry, a má na vaše náklady nějakou zlou zábavu. Naštěstí toho budete mít stejně.

Kid Icarus Uprising: Verdikt

Hraní není o moc lepší než Kid Icarus Uprising, balíček akčních a dobrodružných akcí s retro příchutí, ale dopředu uvažujících, takže kompletní, už dnes sníme o nevyhnutelné verzi Wii U. Destiluje vše, co jste si během 26 let od vydání svého původního jmenovce oblíbili na hraní, a podává to panache a radostné energii.

Po pomalém startu začíná být přenosný počítač Nintendo v čele s Metal Gear Solid: Snake Eater a Resident Evil: Revelations, které v posledních měsících zvyšují herní kvalitu. Na 3DS - nebo pravděpodobně na žádné konzoli - se letos nebudete více bavit než s tímto malým klenotem. Povolení se znovu rodí.

Dostupnost Kid Icarus Uprising: Vychází nyní na Nintendo 3DS

Cena Kid Icarus Uprising: 30 liber