Mario Tennis Aces je slušná tenisová hraNintendo Switchto, pro lepší i horší, zdobí hru raket a soutěží obsahem, který rozšiřuje formát sportovní hry.
Hrajete tenis jako Mario, Luigi, Chain Chomp a další a také v širokém výběru barevných a rozmanitých kurtů, roamingu po základní linii, klouzání v drop shotech a kladivových vítězů crosscourtu.
Požitek, který vám hra přinese, bude do značné míry záviset na tom, které režimy si ji zahrajete, zda jste vážným tenisovým fanouškem a jak moc si ceníte roztomile, ale přesto konzervativního zobrazení sportu Nintenda.
Hraju Mario Tennis Aces posledních pár týdnů a následuje můj uvažovaný názor na nový sportovní titul pro Nintendo Switch.
Recenze je rozdělena do sekcí zabývajících se postavami a herními režimy, herními mechanikami a speciálními pohyby, stejně jako grafikou a zvukem.
Než se dostaneme k masu recenze Mario Tennis Aces, měli byste se podívat na herní trailer plný humbuk, abyste získali představu o tom, jak vypadá a hraje, stejně jako jaké herní režimy a funkce jsou k dispozici.
V Mario Tennis Aces existují čtyři hlavní herní režimy: Adventure, Tournament, Free Play a Swing Mode.
Adventure Mode, první příběhový režim v tenisové hře Mario od roku 2005 Mario Tennis: Power Tour na GBA, vypráví „příběh“ démonické rakety, která má postavy a velitele 5 kouzelných koulí.
Ano, je to naprostý hokum nejvyššího řádu a poskytuje to nejpovrchnější omluvu pro Maria a Toad, aby opustili své tenisové herní aktivity a hledali mapu světa posetou, ano, hádali jste, tenis hrající nepřátele.
Mapa světa, kterou lze vidět na obrázku níže, se skládá z různých tematických zón, přičemž každá má určitý výběr postav, výzev a vlastního šéfa.
Například v lesní zóně mapy se setkáte s Donkey Kongem a musíte ho porazit. Zapojíte se také do mini her s rostlinami piraně a musíte porazit obrovského šéfa rostlin piraně. Získáte obrázek.
Kvalita těchto setkání a mini her se podle mého názoru liší, pokud jde o zábavu, přičemž mnoho z nich se proměnilo ve frustrující slogany, kde je běžná tenisová hra z velké části odsunuta na vedlejší kolej.
K této frustraci přispívá skutečnost, že každému střetnutí předcházejí a následují zdlouhavé slovní výměny (textová pole pouze s převážně statickými modely postav po obou stranách obrazovky). Kvalita zápletky a psaní je opravdu, opravdu bažinatá, průměrná, takže vydržet to jen proto, abyste se nakonec dostali k dalšímu tenisovému zápasu, mi připadalo velmi únavné.
Možná to nebude problém s mladšími hráči, ale hádám, že mnozí z nich by raději jen hráli tenis, než aby četli skládku nákladních textových polí.
V této poznámce jsem také zjistil skutečnost, že pokud jste prohrál zápas nebo selhal v mini hře, pak místo toho, aby vám byla nabídnuta možnost okamžitě si ji přehrát na obrazovce s výsledky, místo toho vás automaticky vyhodí zpět na mapu světa, abyste vydrželi více textová pole velmi nepříjemná. Ano, při druhém vstupu do úrovně můžete stisknout start přeskočit dialogová okna, ale celý vynucený odchod a vstup přidal k již značným zpožděním mezi akcemi v Adventure Mode, což rozhodně nebylo vítáno.
A opravdu se budete muset zapojit do všech nudných textů Adventure Mode a tak mini her, pokud chcete Mario Tennis Aces vytěžit na maximum, protože díky mnoha z nich odemykáte kurty a rakety pro použití, v režimu i v ostatních.
Různé rakety, které lze tímto způsobem vyhrát, nabízejí různé kvality, jako je útok, obrana a trvanlivost, a jsou obvykle tematicky zaměřeny na oblast mapy světa, ve které se vyhrává (například ledová raketa ve sněhové zóně).
Soudy mezitím sledují stejný vzorec, každý s tematikou směrem k oblasti. Například tím, že porazíte výzvu v lesní oblasti na mapě světa, odemknete hřiště s tematikou lesů / džungle, na které budete moci hrát.
A konečně, Adventure Mode má pro hráče zabudovaného levelovacího mechanismu, přičemž každý úspěch nebo neúspěch uděluje zkušenostní body, které se automaticky promítají do zlepšování postavy, pokud jde o atributy Rychlost střel, Rychlost běhu a Hbitost. Nemáte žádnou kontrolu nad tím, kde upgradovat postavu, a zdá se, že celá mechanika v podstatě slouží jako způsob, jak hru usnadnit a usnadnit.
Jedno z mnoha políček tipů v Adventure Mode vám dokonce říká, že pokud zjistíte, že určité setkání je těžké, pak byste měli jednoduše rozdrtit již zbité výzvy, abyste svou postavu vylepšili více. Výsledek tenisové hry by se určitě měl spoléhat čistě na hráčovu dovednost? Nejen množství času, který rozdrtili, aby uměle posílili schopnosti své postavy? To není zábava.
Adventure Mode je celkově slušným rozptýlením od hraní tenisových zápasů v Tournament Mode nebo Free Play, ale jeho provedení ponechává trochu spravedlivého požadavku, zejména proto, že je za ním uzamčen herní obsah.
Turnajový režim je klasický víceúrovňový režim hraní, který vám umožňuje vybrat si z jedné z rozsáhlých soupisů postav ve hře, které jsou rozděleny do různých kategorií, jako je všestrannost, rychlost, síla a technika, a poté se zapojit do všech příchozích série soutěží o pohár.
V klasickém módu Nintendo se jedná o motivy po power-upech Mario, jako je Mushroom Cup nebo Star Cup, a liší se podle obtížnosti.
Považoval jsem hraní těchto turnajů za příjemné, ale jejich provedení netrvá dlouho, takže nabízejí omezenou hodnotu opakování, kromě toho, že se s nimi potýkají s jinou postavou.
Free Play vám umožňuje vytvořit zcela vlastní hru tenisu, vyladit typ zápasu, obtížnost soupeře, styl hry (který zahrnuje jednoduchý režim, který odstraňuje některé z nejbláznivějších herních mechanismů, jako jsou Energy Gauge, Trick Shots a rozbitné rakety) a více.
Byl jsem potěšen výběrem možností a možností, které tento režim přinesl, takže jsem se mohl snadno přesunout z hraní proti Expert soupeři na antukovém kurtu během dne v jednoduchém režimu, na hraní Pro soupeře na jiném tematickém tvrdém kurtu během noc.
Nakonec Mario Tennis Aces přichází také s režimem Swing Mode, který je ideální pro ty hráče, kteří si Wii Sports Tennis velmi užili, přičemž můžete jako svoji raketu používat Joy-Con Nintendo Switch. I když to přináší hru, která není technická jako ty, které hrají s tlačítky, stále můžete hrát různé záběry, včetně podání, řezů a úderů topspinu.
Základní herní mechanika hry Mario Tennis Aces přináší základní střely, které byste od hry očekávali, jako jsou loby, topspiny a plátky, přičemž každá je stažena stisknutím určitého tlačítka na pravém Joy-Conu a mířena směrem pomocí joysticku .
Ty fungují dobře, pokud jde o provedení, ale shledal jsem, že fyzika míče je trochu mimo ahoubovitý. Rallye dopředu a dozadu pomocí těchto základních typů střel nikdy nevyvolávaly adrenalin, a přestože to může být off-shoot Nintenda zaměřeného na tuto hru velmi na velmi širokou demografickou stránku, pokud jde o věk hráče, cítil jsem, že to trochu zbývá požadované pro zralého hráče.
Hra Mario Tennis Aces je zajímavá, a to jak dobrými, tak i špatnými způsoby, ve svých superstřelených speciálních pohybech, přičemž k dalším trikům pro hraní tenisu se přidávají Zone Shot, Special Shot a Zone Speed.
První tři z těchto speciálních útoků se spoléhají na použití energetického ukazatele hráče, který se zvyšuje během hry a úspěšného provedení trikových výstřelů.
Zóna Shot využívá část energetické tyčinky a aktivuje se klepnutím na pravé tlačítko na rameni na Joy-Con, když stojí ve hvězdném symbolu soudu. Tyto symboly se objevují, když jsou vhodné podmínky pro potenciální speciální tah, a jakmile jsou využity, umožňují hráči zahájit super výkonný výstřel, který je zaměřen z pohledu první osoby.
Například když spustíte Zone Shot nebo Special Shot - druhý je velmi podobný ještě výkonnější verzi Zone Shot, hráčova postava skočí do vzduchu, akce se zastaví a poté se úhel kamery přepne na perspektiva první osoby s zaměřovacím zaměřovačem ve středu obrazovky.
Hráč pak může pomocí vestavěného gyroskopu Nintendo Switch namířit záběr nebo jednoduše pomocí joysticku, než vypustí superduper rychlý a silný výstřel. Čas povolený k nasměrování střely závisí na tom, jak plná byla energetická měrka hráče v době jejich spuštění.
A nedělejte si iluzi, tyto snímky jsou vydávány neuvěřitelnou rychlostí. Rychlost, která je v reálném čase při střelbě na jakoukoli střední až velkou vzdálenost od hráče v zásadě nevratná, pokud nelze spustit rychlost zóny.
Rychlost zóny může hráč kdykoli spustit podržením pravého tlačítka na rameni. To způsobí, že se akce zpomalí na zlomek své normální rychlosti, a tím, že přejde do energetického ukazatele hráče, poskytne hráči drahocenný čas na nabití přes kurt a blokování jejich vrácení.
Blokové zpětné výstřely jsou prováděny úderem do míče v absolutní poslední chvíli, když na vás soupeř vystřelí zónu nebo speciální výstřel. Pokud to hráč udělá úspěšně, je míč vrácen soupeři a blokátor dostane podporu Energy Gauge. Načasujte to špatně, když zasáhnete míč příliš brzy nebo příliš pozdě, životnost rakety se tím poškodí. Pokud během neúspěšného bloku skóre trvanlivosti rakety dosáhne nuly, raketa se zlomí a hráč automaticky ztratí bod.
Nyní, přirozeně, když je aktivována Zone Speed, jsou návraty bloků poměrně snadné, s hráčem, který je schopen nejprve dosáhnout míče, který je obvykle vystřelen do protilehlého rohu kurtu, ve kterém se právě nachází, a za druhé, návrat bloku je správně proveden .
Nicméně, a to je něco, co se mi na Mario Tennis Aces opravdu nelíbilo, pokud hráč nemá žádnou pomalou energii Zone Speed k vyvolání, pak je dosažení těchto střel na prvním místě téměř nemožné, pokud není vystřeleno přímo na nebo blízko hráče a jejich načasování je velmi obtížné.
Realita pro mě při hraní Mario Tennis Aces byla ta, že 95 procent času, kdy byla na mého hráče vystřelena zóna nebo speciální výstřel a já jsem neměl sílu měřiče energie měřit, jednoduše jsem bezmocně sledoval, jak míč křičí do opaku rohu hřiště, aby získal soupeř bod.
Tyto pohyby vypadaly jednoduše přemožené a špatně vyvážené.
Nakonec jsou trikové výstřely speciální manévry, které se liší od postavy k postavě a jsou prováděny švihnutím pravé tyče. Tyto tahy jsou užitečné pro dosahování míčků během rally, oklamání protivníka a zvyšování úrovně energie Energy Gauge.
Graficky je Mario Tennis Aces působivé, ne-li zvlášť pěkné nebo vysoce věrné. Umělecký styl je typicky jasný a barevný pro Nintendo, který se velmi podobá hře Mario Kart 8 Deluxe, přičemž postavy z obrazovky skutečně vyskakují.
Prostředí, ve kterém hráči soutěží, je omezené na čistou velikost, je také velmi podrobné a plné života, přičemž rozhodčí Lakitu, dav a aréna jsou obecně nabité životem a aktivitou.
V horní části základního motoru je řada částicových efektů, které jsou svědky, když se hrají speciální výstřely, provedené trikové výstřely, výstřely jsou blokovány a rozbité rakety. Jedná se o partnerství s výběrem detailů ve stylu karikatury, jako jsou malé pohybové mraky, řeči a nárazové značky.
Hudba je vhodně, i když trochu obecně,velké činy epické, zatímco zvukové efekty výrazné. Rozhodně mohu potvrdit, že házení míče dozadu a dopředu je z hlediska zvuku příjemné.
Pokud jde o snímkovou frekvenci, Mario Tennis Aces udržuje hladký a úhledný zážitek po celou dobu, což je téměř jistě díky relativně jednoduchému základnímu enginu a malým herním prostředím.
Nakonec mohu potvrdit, že Mario Tennis Aces přidává do seznamu her Nintendo Switch, které ve skutečnosti vypadají lépe na malé obrazovce konzoly než na velké televizi.
Mario Tennis Aces přináší tenisovou hru, která se kupodivu snaží co nejvíce vzdalovat od základní hry tak často, jak je to lidsky možné. A to dělá smíšené výsledky.
Zatímco různé miniherní výzvy a boje bossů v herním dobrodružném režimu přinášejí rozmanitost, pokud jde o akci, jejich provedení se liší v kvalitě a skutečnost, že jsou v zásadě povinné k odemčení určitého vybavení a kurtů, znamená, že máte probojovat se jimi bez ohledu na to, jak zábavné jsou ve skutečnosti hraní.
Cítím, že hlavní hře tenisu je zřídka dovoleno dýchat, neustále se rozšiřuje nebo mění, a to je podle mého názoru, protože základní mechanika a hratelnost jsou ve hře Mario Tennis Aces ve skutečnosti docela ploché, což je zřejmé, když zapnete Jednoduchá pravidla pro zápas, který odstraní měřidlo energie, trikové výstřely a rozbitné rakety.
Jako dospělý, který za posledních 20 let hrál mnoho tenisových her, jsem byl frustrován nedostatkem kontroly nebo standardní fyziky míče vystavenou v Aces, protože rallye nebyly nikdy příliš uspokojivé a cítily se častěji než ne tak pouze prostředek k proběhnutí k určité úrovni měřidla energie, aby se bod uzavřel pomocí super-poháněného Zone Shot nebo Special Shot.
A skutečnost, že tyto silné super výstřely jsou v zásadě nevratné protivníkem, pokud nemají měřič síly, který by spálil, aby vstoupili do režimu pomalého režimu, znamená, že často skončíte bitím protivníků nebo bitím jimi dříve, než se nějaká řádná rally dostane ze země. Ano, tyto střely samozřejmě můžete technicky blokovat bez použití Zone Speed slow-mo, ale pokud není míč doručen vzdáleně blízko vás, pak často nemáte šanci.
V tu chvíli, když soupeř spustí Zónovou střelu nebo, bože, pomozte, Speciální střelu, podíváte se na svou energetickou tyčinku a uvidíte, že je prázdná, a pak téměř rezignovaně čekáte na to, co se nevyhnutelně stane, než bude míč vyvrtán do v opačném rohu kurtu, kde jste rychlostí rakety, je neuvěřitelně skličující.
Turnajový režim se mezitím cítil příliš krátký, když jsem foukal přes Houbové a Květinové poháry a pak jsem se dostal do Bowsera ve finále Hvězdného poháru jen ve dvou herních relacích. Dokážete přehrát různé šálky s různými postavami? No jo, ale kolik z toho dostanete, bude záležet na vašem vkusu.
To, kde Aces vyzvedne a uspěje, je v neformálním multiplayeru, a to zejména s mladšími hráči, kde jsem si užíval dobrou zábavu při hraní hry s mojí 8letou dcerou, kterou rozhodně přitahoval barevný umělecký styl a šílený seznam hratelných postav, s oblíbenými oblíbenými Boo a Chain Chomp.
Celkově tedy mám pocit, že Mario Tennis Aces přináší výkon, který zvítězí v zápase, ale pouze na kůži. Určitě si tu můžete užít zábavu, ale hádám, že pro zralejší hráče bude limitace a problémy s vyvážením hry, stejně jako trite Adventure Mode, nakloněn trochu lesku zakoupeného balíčku.