Close
  • Hlavní
  • /
  • Hraní Her
  • /
  • Mass Effect Legendary Edition: jak jsem vzkřísil svou původní postavu Mass Effect

Mass Effect Legendary Edition: jak jsem vzkřísil svou původní postavu Mass Effect

Stejně jako mnoho jiných hráčů mám se sérií Mass Effect seriózní historii. Hrál jsem všechny tři hry až do konce, když původně vyšly, a teď, po desetiletí od finální hry v trilogii, jsem byl neuvěřitelně nadšený, že jsem skočil zpět do světa a znovu zažil příběh a postavy.


Jde o to, že kdybych se měl vrátit v čase a znovu se vrátit k této klasické sérii, chtěl bych to udělat správně. Jednoduše řečeno, chtěl jsem hrát svého Sheparda, Sheparda, se kterým jsem před těmi lety strávil stovky hodin.

Jako vždy s časem však neustále plyne vpřed (alespoň vnímatelně v našem současném chápání toho) a dobře, bylo to více než 3 200 dní, co jsem naposledy velel Normandii. Moje Natasha Shepard nebyla jen nedávná historie, ale nyní něco velmi zasvěceného do doby, která je nyní dávno pryč a nedosažitelná.

Nebo bylo? Mohl bych ve skutečnosti přímo přetočit hodiny zpět do roku 2012 ...

Legendární edice Mass Effect


Začalo to tím, že jsem našel své téměř deset let staré soubory pro ukládání Mass Effect 3 skryté v náhodném skládce uložených dat.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

To byla otázka, která v mých myšlenkách dominovala už měsíce. Od té doby, co jsem poprvé slyšel, že přichází Mass Effect Legendary Edition, jsem byl naplněn smíšenými emocemi. Na jedné straně jsem byl nadšený, že se seriál dočkal láskyplného remasteru od těch kluků, kteří vlastně před těmi lety ty hry dělali, ale na druhé jsem zíral na to, že kdybych se vrátil do světa „Byla velmi reálná šance, že bych se nemohl spojit se svým Shepardem.


Utratil jsemstovkyhodin s Natashou Shepardovou, vojákem, kolonistou a jediným přeživším hrozného útoku, který po sobě zanechal značné duševní a fyzické jizvy, a já jsem ji miloval a prohrával spolu s ní v průběhu epického tříhranného dobrodružství Mass Effect. Takže myšlenka, že budu muset hodit jiného Sheparda, mi moc neseděla - cítil jsem, že celou hru strávím s jinou postavou uvězněnou v mé hlavě.

Legendární edice Mass Effect


Deset let staré ukládací soubory jsou samy o sobě k ničemu. Potřeboval jsem způsob, jak extrahovat data, která jsem potřeboval.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Byl tu také další problém. A je to zapouzdřeno v jednom z mých oblíbených citátů, & ldquo; minulost je cizí země, dělají tam věci jinak & rdquo ;. Sheparda jsem původně vytvořil koncem dvacátých let minulého století a pak jsem byl jiný člověk. Pamatoval jsem si Mass Effect a co je důležitější, postavu, kterou jsem vytvořil jinak, nebo s některými růžovými brýlemi? Litoval bych rozhodnutí, která jsem tehdy udělal? Byly mizivé vzpomínky, které mi zbyly, přesné?

Protože o to jde, když někoho delší dobu nevidíte a nemáte přístup k jeho představě, váš mozek začne ztrácet detaily nebo je vyplňovat z jiných zdrojů. Paměť je klamavá, kluzká věc, plná bílých lží a polopravd. Natashu Shepardovou jsem neviděl téměř deset let, a abych byl upřímný, zatímco jsem si pamatoval mnoho jejích hrdinských činů, zapomněl jsem, jak vypadala.

Legendární edice Mass Effect


Gibbedův editor Mass Effect 3 mi umožnil odhalit můj Shepardův znak Face Code ID, který je zvýrazněn.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Měl jsem však okamžik Road to Damascus, jen před několika dny. Duch paměti v mé mysli se spustil, když jsem dělal úplně něco jiného (není to vždycky tak!) - Měl jsem externí USB pevný disk, který jsem používal před lety v podkroví a něco mi řeklo že jsem na to uložil data Mass Effect. Takže po dlouhém hledání v krabicích a starých výpočetních komponentách jsem našel disk a přistoupil k němu.

Bylyvšechny druhysložek a souborů na disku, a to v žádném konkrétním pořadí (díky Robovi!), ale uloženo v podsložce s názvem & ldquo; Dump & rdquo; Zjistil jsem, k čemu se mě ta duchovní paměť pokoušela přivést - našel jsem složku s názvem & ldquo; Mass Effect 3 & rdquo; a v něm bylo uložení dat. A když jsem se podíval na časová razítka na to, co vypadalo jako ukládání herních souborů, byl jsem velmi nadšený, protože ukazovaly data od března do prosince 2012.

Legendární edice Mass Effect

A děrování do tak dlouho pohřbeného Face Code přivedlo Natashu Shepard slavným způsobem zpět z mrtvých.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

A pro ty, kteří nevědí, byl v březnu 2021 vydán Mass Effect 3, poslední hra v původní trilogii.

To se na papíře perfektně sečetlo. Myslel jsem si, že si vzpomenu na nákup Mass Effect 3 při vydání, a zdálo se, že tato data to nyní potvrzují.

Jde ale o to, že to samo o sobě mi bylo k ničemu. Skvělé, našel jsem své původní soubory hry Mass Effect 3 pro ukládání her - ale ty by nefungovaly s Mass Effect Legendary Edition, a kdybych se chtěl vrátit do světa Mass Effect, udělal bych to hned od začátku v původní Mass Effect, nikoli ve finální hře trilogie.

Jednoduše řečeno, tyto uložení jsem sám o sobě nepotřeboval, ale ve skutečnosti potřeboval konkrétní data uzamčená uvnitř. Jmenovitě jsem potřeboval nyní slavný & ldquo; Face Code & rdquo; identifikační číslo, které původní hry vyplivly pro každou postavu, kterou jste vytvořili v nástrojích pro vytváření postav her. Tento kód byl velmi důležitý, protože každý, kdo hrál původní hry, si bude pamatovat, bylo to tak, jak vyportovánváš Shepard od hry ke hře. V zásadě, pokud jsem někdy chtěl vidět Natašu znovu, potřeboval jsem extrahovat tento obličejový kód.

Legendární edice Mass Effect

Pozdravte velitele Natashu Sheparda, vojáka, kolonistu a jediného přeživšího.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Uložte si hry do ruky a pak mě napadlo, že bych ještě jednou potřeboval na svůj počítač nainstalovat Mass Effect 3, ale problém byl v tom, že jsem tu hru už dávno prodal. Mým plánem bylo nainstalovat hru, zkopírovat data pro uložení do instalačního adresáře, načíst hru a soubor pro uložení a poté načíst kód obličeje ze stránky profilu Natashy v nabídce týmu týmu.

Ale bez použití hry mi zbylodaleko od ideáluvyhlídka na to, že si budu muset znovu koupit Mass Effect 3, jen abych odemkl obličejový kód Natashy Shepardové, který jsem pak mohl použít k jejímu vzkříšení v Mass Effect Legendary Edition, protože tým docela chytře zachoval stejný systém vytváření postav pro remaster.

A tehdy mi došlo, že jsem hrál hry Mass Effect na PC ajistěněkdo musel v té době udělat editor hry pro uložení. Koneckonců, pro téměř všechny hry na PC existují editory uložených her a já jsem počítal s tím, že hra tak populární, jako jich pár Mass Effect mít muselo.

Moje předtucha byla správná a vedla mě k tomu jen malá kopání onlineGibbed’s Mass Effect Save Editor. Takže s aobrovskýklobouk před panem Gibbedem, stáhl jsem editor a použil jsem ho k otevření jednoho z mých souborů pro uložení Mass Effect 3. A po troše hloubání v jeho nabídkách jsem našel lístek na cestu zpět v čase. Pod položkou & ldquo; Raw & rdquo; na kartě nabídky a poté v & ldquo; Squad & rdquo; a poté v části & ldquo; Player & rdquo; našel jsem položku s názvem & ldquo; Face Code & rdquo ;. A tam to bylo, 36 znakový identifikační řetězec čísel, ze kterých byla Natasha vytvořena před všemi těmi lety.

Zaznamenal jsem kód a poté, první věc v pátek ráno, což byl den zahájení hry Mass Effect Legendary Edition, jsem spustil remaster, který jsem měl předem načtený za 24 hodin předtím, než se hra odemkla.

Přestože jsem měl kód v ruce, měl jsem ještě jednu poslední starost. Co kdyby Legendary Edition měla pouze pole pro zadání tváře v předělaných hrách Mass Effect 2 a Mass Effect 3, a ne v původním názvu. Pokud by to byla pravda, pak by to všechno bylo k ničemu a já bych nebyl schopen vzkřísit Natašu pro celý oblouk tří herních příběhů (čímž by to bylo zbytečné, protože kdo chce hrát jednu postavu za jednu hru a poté vyměnit další postava pro další dva?).

Legendární edice Mass Effect

Bad-ass FemShep nové hlášení pro službu.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Také jsem se obával, že kód z mého uložení počítače nemusí fungovat naPS5verze Legendary Edition z nějakého důvodu, že se možná kódy tváří PC a konzole v minulosti nějakým způsobem lišily a že by na tomto technicky odlišném titulu absolutně nefungovaly?

S prsty jsem spustil předělaný Mass Effect a poté, když jsem viděl, že první hra má při vytváření postavy neporušené pole s kódem tváře, pomalu jsem začal psát číslice. Když byl konečně vložen celý kód, vyslovil jsem poslední přání, aby se nic nestalo a také, aby Natasha byla tak cool, jak jsem si pamatoval, a poté jsem kliknul na potvrzení.

Legendární edice Mass Effect

Prožít s Natašou tak epický příběh bude úžasné.

(Obrazový kredit: Budoucnost)

A byla tam. Zmrtvýchvztání. Vzkříšen. Cestovatel v čase, kterému se podařilo stárnout téměř deset let. A řeknu vám, pro mě to byla malá špetka magie, která se stala skutečností.

Najednou všechny detaily jejího obličeje a vzhledu, na které jsem zapomněl, se v obrovské vlně vrátily zpět do mé mysli a odemkly další vzpomínky a obrázky z mého původního běhu. Natasha byla zpět ve své plné slávě a nyní díky vylepšené grafice Mass Effect Legendary Edition vypadala podrobněji a reálněji než kdykoli předtím.

Takže, chlapi z Chapeau, kteří vytvořili a nyní předělali jednu z nejlepších trilogií všech dob, a chapeau z mého minulého já, které si z nějakého hraničního prorockého důvodu jasně myslelo, že je klíčové, aby byla Natasha zachráněna a uložena, jako v pozastavené animaci, aby se v budoucnu hovor znovu probudil a vyslechl.

Takže ano, dávejte si pozor na Sarena, protože Natasha Shepard je 100 % zpět v podnikání.

Dnešní nejlepší nabídky Mass Effect Legendary Edition pdt.tradedoubler.com/click pdt.tradedoubler.com/click pdt.tradedoubler.com/click pdt.tradedoubler.com/clickMass Effect Legendary Edition ... Base.com 39,85 GBP Zobrazit sníženou cenu Electronic Arts MASS EFFECT ... Amazon Prime £ 52,82 £ 42,92 Zobrazit Xbox One Mass Effect: ... very.co.uk 54,99 GBP Zobrazit Zobrazit další nabídky Kontrolujeme více než 250 milionů produktů každý den za nejlepší ceny