Resident Evil 6 je nejnovější pokračování ságy RE, ale dokáže splnit herní standardy, které známe a milujeme?
Zatímco spin-offResident Evil: Operation: Raccoon Citya Žoldáci masivně ohromeni, Zjevení na ...Nintendo 3DSbylo připomenutím, že když se Capcom drží toho, co ví nejlépe, je jen málo lepších na to, aby vytvořil hororovou hru o přežití, i když je to pro okolí menší obrazovky přenosného počítače Ninty.
Resident Evil 5 přinesl kooperativní hru, online akci pro více hráčů a byl velkým grafickým vylepšením od RE 4. Zatímco postavy a temná tajemná místa zůstala stejná, došlo k jasnému posunu k akčnějšímu pocitu ve hře, což bezpochyby by rozrušilo fanoušky RE 4 a 2, které jsou stále považovány za nejlepší splátky v sérii.
Ve snaze potěšit věrné fanoušky i nováčky franšízy se Resident Evil 6 šíří ve třech hlavních kampaních, které lze hrát v sólových a kooperačních režimech (a ve čtvrté odemknout), které se prolínají v online i offline sféře ale nabízejí velmi odlišné herní zážitky ze hry.
Systém inventáře na obrazovce nyní znamená přístup ke zbraním a bylinám v reálném čase, které je nyní nutné kombinovat a ukládat do kufrů, a je vítanou změnou od nutnosti neustále se pozastavovat a vyskočit z akce.
K dispozici je nový systém upgradu, který se zaměřuje na schopnosti na rozdíl od konkrétních zbraní, takže budete moci zvýšit své schopnosti propíchnutí těla a zvýšit šance na kritický výstřel tím, že uložíte dovednostní body, které lze sbírat porážkou nepřátel nebo jejich vyhledáním v krabicích a bednách, které lze poté zakoupit mezi kapitolami.
Rozumné používání munice je zásadní ve všech režimech kampaně. Odpadejte a brzy si uvědomíte, že se budete muset spoléhat na souboj z ruky do ruky, váš kamarád z nože a družstva vám zachrání zadek, dokud nenajdete další munici.
Zatímco všechny postavy mají řadu smrtelných pohybů bez zbraní, nyní jste náchylnější k tomu, abyste byli obklíčeni a smrtelně napadeni.
Zombie jsou zpět a tentokrát mají zbraně a budou se plazit, skákat a skákat, aby na vás zaútočili ze všech úhlů. Účinnost nového C-Viru znamená, že nepřátelé mohou také mutovat, což znamená, že přistání hlavou není vždy řešením.
Dobrou zprávou je, že nyní můžete střílet za pohybu, nebo pokud zasáhnete, zaměřte svou zbraň, když se plazíte po podlaze a čekáte, až se obnovovací lišta znovu zaplní.
Resident Evil 6 přináší více online kooperačních akcí se speciálními částmi příběhu, které umožňují soubojům s bossy až čtyři hráče najednou. K dispozici je také režim Agent Hunt, kde se můžete připojit k online hře jiné osoby jako jeden z tvorů a režim Mercenaries, který, pokud hrajete na 3DS, je o porazit co nejvíce tvorů proti času.
Leonova kampaň je jasně zaměřena na ty, kteří milují temné, pomalé tempo napětí spojené s Resident Evil 2 a 4, ale v předehře úvodní kapitoly se Capcom nemůže dočkat, až se do ní dostanou první exploze.
V doprovodu americké vládní agentky Heleny Harperové se zdá, že tato akce ztratila část tajemnosti, kterou jsme poprvé zažili v praktickém cvičení E3 2012, a brzy si uvědomíte, že řešení hádanek není zdaleka náročné. Skutečným problémem však je, že to prostě není děsivé a je to konzistentní ve všech kampaních.
Chris Redfield vede druhou kampaň se svým týmem BSAA, včetně kooperativního partnera Piers Nivans napříč lokacemi ve východní Evropě a Číně, kteří bojují proti bioterorismu s více válečným smyslem pro řízení.
Naše rané seznámení s Chrisovou kampaní ve skutečnosti nedělalo spravedlnost hotové verze, a přestože se zpočátku cítila ve své hře velmi „žoldáky“, za nadměrným zombie tryskáním je nějaká strategie.
Kooperativní AI rozhodně zapůsobí, protože Piers ve skutečnosti pracuje stejně individuálně jako pod vaším velením, což znamená, že bude pokračovat v boji a zabíjet nepřítele, zatímco se snažíte najít více munice.
Jake Muller, syn hlavního protivníka Resident Evil 5, Alberta Weskera, má vzácnou krevní skupinu, která by mohla vyřešit celosvětové vypuknutí viru, a jeho partner pro spolupráci Sherry Birkin (Resident Evil 2) musí zajistit, aby zůstal naživu.
V jakémsi domku na půli cesty mezi příběhy Chrise a Leona bylo neustále pronásledování snahy vnést do kampaně napínavější a napjatější atmosféru.
Pokud se vám podaří dokončit kampaně Leona, Chrise a Jakea, odemknete hratelnou kampaň Ady Wongové, ale tentokrát jde o femme fatale, jde to do značné míry sama.
S důrazem na tajnost a kuše a kulomety, kterými máte zbraně k dispozici, se sólová mise rozhodně cítí spíše jako Resident Evil of old a je příjemným doplňkem ke hře, o které Capcom tvrdí, že má 40 hodin na to, aby bez ní přidala misi Ada .
Někdy, když se tak snažíte, aby byli všichni šťastní, můžete nakonec nakonec skutečně potěšit nikoho. Všechny kampaně mají určitě svá pozitiva, ale je třeba s nimi spojit spoustu negativ.
Nové systémy nabídek, mechanika střelby, vylepšená spolupráce a zombie AI byly nezbytné a vítané změny a milujeme přidání kampaně Ada Wong.
Zdálo se však, že grafice chybí lesk ve vysokém rozlišení, zatímco děj a dějové linie občas nejsou ani zdaleka pohlcující. Podstatné však je, že hra prostě není děsivá. Přesouvající se důraz na akci ve filmovém stylu od jejích hororových kořenů přežití, od úplné izolace k spoléhání se na kooperativního partnera, je tak dramatický, že znovu zklamá starší fanoušky RE.
Dalšími pozoruhodnými problémy, které stojí za zmínku, je to, že akce na rozdělené obrazovce se hraje tak obtížně a jas obrazovky, i když je otočen nahoru, stále znemožňuje, aby nemusely mžourat některými částmi hry, zejména prostřednictvím Leonovy kampaně.
Toto je zkušenost Resident Evil, která je po částech dobrá, ale většinou zklamáním. Tato hra se vyvinula ve velmi odlišné zvíře, jehož cílem je vytvořit napětí velmi odlišným způsobem, ale nakonec bude mít mnoho nadějí, že Capcom přijde dobře, když se bude mluvit o remaku Resident Evil 2 HD.
Datum vydání Resident Evil 6: 2. října 2012
Cena Resident Evil 6: 39,99 GBP