Close

Recenze StarCraft 2

Nabídky StarCraft II: Wings of Liberty Obrázek 1 z 5

StarCraft 2 tanky


StarCraft 2 tanky
Obrázek 2 z 5

StarCraft 2 Zergling

StarCraft 2 Zergling
Obrázek 3 z 5

StarCraft 2 Plasma

StarCraft 2 Plasma
Obrázek 4 z 5

Nosiče StarCraft 2

Nosiče StarCraft 2
Obrázek 5 z 5

StarCraft 2 1


StarCraft 2 1

StarCraft 2: Wings of Liberty - dokonalá hra pro více hráčů RTS?

12 let je v kalendáři kohokoliv dlouhá doba - a herní prostředí pro PC je velmi odlišné místo od toho v roce 1998.


StarCraft, v podstatě sci-fi verze raného fantasy C&C soupeře Warcraftu 2. založeného na fantasy společnosti Blizzard. S přitažlivým sci-fi prostředím a snahou zahrnout tři frakce místo dvou, dosáhla dědictví, které je v hraní téměř neslýchané. Dodnes fanatismus vykazoval známky ústupku. Nebýt příchodu jeho pokračování StarCraft II: Wings of Liberty, které prodává ohromných5 milionů kopiív jeho první den,

Podívejte se na našeStarCraft 2 obrázkytady:


Ve StarCraftu II hrajete jako jeden ze tří závodů. Terranové - lidé s přizpůsobitelnými, nadměrně velkými, paropunkovými mechaniky a zbraněmi; zergská úlská mysl Gigerova hmyzí obludy; a Protossové - telepatičtí, telekinetičtí mimozemšťané s hypermoderními zbraněmi a samolibou podporou.

Jak hry RTS jdou, StarCraft II je velmi tradiční záležitost. Základní mechanika bude okamžitě známa každému, kdo někdy hrál žánrovou hru. Pokud existují v malém demografickém počtu počítačových hráčů, kteří ne, jde to takto ...

Původně publikováno na CVG zde:Recenze StarCraft 2

Téměř ve všech scénářích začínáte s velitelským centrem a několika pracovními jednotkami, pomocí kterých můžete těžit zdroje - v tomto případě minerály podobné diamantům a plyn vespinu. Pomocí nich stavíte budovy, které zase produkují vojenské jednotky.


Poté pomocí uvedených vojenských jednotek odpálíte nepřítele na atomy jeho složek a poté klepnete na jednu z mnoha jemných urážek na základě „noob“, na kterých jste pracovali.

StarCraft 2: Děj

Děj pokračuje tam, kde skončil přídavek StarCraft Brood War. V období kolem 500 let v budoucnu hrajete očima Jima Raynora - uprchlíka as kovbojským naparováním, který je na útěku a způsobuje teroristické / svobodné bojovníky od událostí první hry, kde vypadl s tyranský císař lidské rasy.

Raynor má na rameni kousek čipu. V poslední hře byla jeho životní láska, speciální ops vrah typu Kerrigan, zajata Zergy. Byla vymyta mozkem a poté fyzicky zmutována do super-silné podlosti, která poté převzala vládu nad insektoidní rasou a zastavila se těsně před zničením celého lidského života v galaxii.

Samotný císař, Mengsk, je jakýmsi vesmírným hejtem s texaskou přitažlivostí, který byl zaneprázdněn utrácením zdrojů říše za vypátráním Raynora - dokud nezergská hrozba po čtyřech letech remise znovu nevychovala svou slinnou hlavu. Výsledkem je, že si každý jde po své zbraně.

Děj je pro videohru docela složitý, a přestože je někdy zkažený obvyklým sýrovým dialogem, který byste od média očekávali, je dostatečně strhující, že časté filmy CGI, které se v průběhu kampaně pohybují po celé kampani, nikdy nepřipadají jako vnucení .

Kampaň Wings of Liberty pro jednoho hráče se týká hlavně terranské perspektivy a asi 30 misí vás uvidí bránit konvoje, vydržet od invaze, dokud nebude možné sjednat evakuaci, špionáž na nepřátelské území s několika elitními jednotkami, nebo Jen vyrovnání základny Zergů Raynorovi se nelíbí vzhled.

StarCraft nezůstal po dobu 12 let jednou z nejhranějších her kvůli kampani pro jednoho hráče. Skutečným masem StarCraftu byl a zůstává multiplayer.

StarCraft 2: Mulitiplayer

I v raných fázích boje s nejzákladnějšími jednotkami hry se těmto třem rasám podaří zůstat tak naprosto odlišnými, přesto dokonale vyváženými .. Ať už si vyberete Terran, Zerg nebo Protoss, vždy je to férový boj.

Právě zde se stává důležitou vaše vlastní interpretace hry. Dozvíte se, která taktika vám nejlépe vyhovuje. Soustředíte se na okamžité vybudování mnoha kasáren a rychle zašustíte hromadnou údernou sílu námořníků / nájezdníků? Nebo budete želvovat a sedět za svou obranou, dokud nepřipravíte zničující flotilu shromážděných Protoss Void Rays? Ať tak či onak, připravte se na to, že bude potlačeno. Pokud existuje jedna věc, kterou hra pro více hráčů není, je odpouštějící.

Nejlepší hráči se učí rychle se adaptovat a v zápalu bitvy plně využívat některé ze speciálních schopností výkonnější jednotky. Patří mezi ně psyonická bouře Protossů Templářů, která může způsobit zmatek uprostřed nepřátelského spěchu, a schopnost Terranského ducha laserovat při strategickém jaderném útoku v srdci obranné linie nepřítele. Je těžké s tím začít, ale nevadí vám ztráta - s funkcemi přehrávání je vždy co porazit.

StarCraft 2: Future games

Po linii přicházejí další dvě expanze SCII - jedna se zaměřuje na Protossy a druhá na Zergy. Blizzard vzal trochu počáteční flack za poskytnutí „třetiny hry“, ale tyto stížnosti jsou poněkud méně platné.

Nabídka pro jednoho hráče obsahuje kampaň na 30 misí, která představuje mnoho a mnoho hodin hraní. Kromě toho je zde plně funkční multiplayer, kompletní editor map a ještě dalekosáhlejší přizpůsobitelné funkce. Pouze ti, kteří mají nepřiměřeně velká očekávání, mohli Wings of Liberty považovat za něco jiného než za plnou hru.

Druhou hlavní skutečnou stížností je, že hra má občas potenciál být trochu kočárek. To je spravedlivý bod, i když ve skutečnosti je velmi vzácné, že dojde k selhání softwaru - a chápeme, že Blizzard na tom pracuje

StarCraft 2: Závěr

StarCraft II: Wings of Liberty je v mnoha ohledech vyvrcholením dosavadního žánru RTS. Využívá to nejlepší z toho, co předcházelo, a utahuje to do zcela přístupného, ​​ale klamně složitého vrcholu.

Stejně jako všechny skvělé hry je snadné se jej naučit a velmi obtížně zvládnout. Je to tradiční, hladké, dokonalé; dokonale vyvážená hra ji pravděpodobně udrží na konkurenční herní scéně po mnoho dalších let, a to z dobrého důvodu.
Jako jedna z nejočekávanějších her všech dob nezklame.

Prostřednictvím: CVG