Close
  • Hlavní
  • /
  • Hraní Her
  • /
  • Díky žalostným specifikacím Steam Decku si přeji, aby mohl pohánět výkonný čip Apple M1

Díky žalostným specifikacím Steam Decku si přeji, aby mohl pohánět výkonný čip Apple M1

Společnost Valve právě představila svůj překvapivý nový herní kapesní počítač,Steam Deck, a vypadá to jako velmi skvělý nápad, který vám poskytne všechny vaše počítačové hry v přenosném zařízení podobném přepínači. Pustil to přesně jakoPřepnout předobjednávky OLEDStarting je ze strany Valve obzvláště chladný, způsobem, který můžete jen respektovat.


Ale když jsem se podíval na specifikace, které to budou pohánět, moje první myšlenka byla 'Je to opravdu to nejlepší, co mohou udělat?' Vzhledem k tomu, že pokrývám čip Apple M1 od jeho uvedení na trh před téměř rokem, a když se podíváte na čísla, je alarmující, o kolik vyšší výkon zdá se, že čip Apple nabízí ve srovnání s hardwarem AMD, který Steam Deck balí - zejména protože dva čipy jsou vyrobeny tak, aby se vešly do téměř přesně stejného 15W tepelného balíčku, takže byste opravdu mohli vyměnit M1 přímo za hardware (druh) Steam Decku.

Některé z nich jsou zcela základní - procesor Steam Deck má čtyři jádra (s osmi vlákny) ve srovnání s osmi skutečnými jádry na Apple M1 (i když čtyři jsou méně výkonné). Ale ve skutečnosti můžeme srovnávat benchmarky, abychom zjistili, jaký výkon očekávat, i když se zdá, že procesor AMD je vlastní.

Víme, že je to čip Zen 2 se 4 jádry a 8 vlákny s frekvencí 2,4 až 3,5 GHz a že je navržen tak, aby se vešel do tepelného limitu 15 W. To je přesně přesně ta specifikace, kterou Ryzen 3 5300U používá pro svůj CPU - 5300U běží o něco rychleji. Použijme to tedy jako referenční měřítko pro srovnání s Apple M1.

Nejvyšší skóre Geekbench 5 pro Ryzen 3 5300U, které mohu najít, je 1 061 v jednom jádru a 4 043 ve vícejádru. Pro Apple M1 vMacBook Air (M1, 2020)a ultratenkýiPad Pro 12,9 palce (2021)tato skóre jsou 1 737 pro jedno jádro a 7 468 pro vícejádra.


To není malé zlepšení, to je naprosté omámení. To je o 70-80% lepší výkon při stejném odběru!

Pojďme na grafiku

Pohled na GPU je mnohem komplikovanější, ale začněme s odhady hrubého výpočetního výkonu GPU: Valve říká, že Steam Deck nabízí 1,6TFlops (FP32), zatímco Apple říká, že z GPU M1 získáte až 2,6TFlops (FP32).


To je opět více než 50% vylepšení čipu Apple. Zde je však důležitá architektura-GPU společnosti Apple je bestie, ale systém AMD RDNA 2, který se používá ve službě Steam Deck, byl vylepšen pro vysoký výkon na watt v konzolách nové generace a obsahuje některé specifické funkce, které M1 nemá. mít, včetně hardwarové akcelerace sledování paprsků.

AMD by také mohla zahrnovat některé ze svých dalších technologií mezipaměti, což znamená, že zdánlivý výkon GPU ve skutečnosti neříká příběh o jeho výkonu. Ale je to stále docela alarmující, že počet násdělatvědět, je dost daleko za ekvivalentem Apple.


M1 však nevede ve všech oblastech. Oba čipy jsou postaveny na unifikované architektuře paměti a nabízejí 16 GB sdílené paměti RAM, ale Steam Deck bude používat LPDDR5, zatímco M1 používá LPDDR4, i když to vypadá pravděpodobné, že oba jsou 128bitové (Valve nepotvrdilo).

Nemožné ??? Pravděpodobně ano

To vše je samozřejmě jen fantazie. Apple nikdy nebude licencovat čip M1 pro ostatní, i když bych si to opravdu přál pro zařízení, která opravdu nekonkurují tomu, co Apple vyrábí - Steam Deck nebo legendárníPřepnout Prozejména proto, že je na míle daleko za tím, co pravděpodobně uvidíme od AMD, Intelu nebo Nvidie v příštích několika letech. Ačkoli by Apple mohl uvažovat o těchto přímých konkurentech s iPadem a Apple Arcade, opravdu.

I když Apple změnil názor, je tu samozřejmě otázka kompatibility. Čip Apple M1 je ARM, zatímco Steam Deck potřebuje ke kompatibilitě s celou knihovnou Steam her x86, takže je to nepříjemný začátek. Ani M1, ani Steam Deck však nepodporují DirectX - Steam Deck provozuje SteamOS, což je Linux a používá Proton ke konverzi grafiky pro kompatibilitu Vulkan.

Aby byl můj sen Steam Deck M1 uskutečnitelný, Apple by možná musel zvážit přidání nativní grafické podpory Vulkan na nízké úrovni, než aby se držel svého vlastního ekvivalentu Metal (API Vulkan lze pro Metal převést pomocí rámce, ale jeho nedokonalého).


Pokud by tomu tak bylo, převod z x86 na ARM by ve skutečnosti nebyl tak velký problém - Apple již má na Macu proces převodu, který se nazývá Rosetta 2, a zdá se, že má minimální dopad na výkon ve hrách. Naši přátelé vAnandtechmělRise of the Tomb Raiderběží na 60fps na M1 přes Rosetta 2, v rozlišení 1366x768 - prakticky totožné s rozlišením 1280x800 na obrazovce Steam Deck.

Zdá se však, že Apple má o nativní podporu Vulkan stejný zájem jako o licencování M1. Znamená to, že nejlepší hardware a software pro Steam Deck žije na různých stranách obrovské propasti technologického průmyslu, a to je taková škoda.