Close
  • Hlavní
  • /
  • Hraní
  • /
  • Tokio Game Show 2016: Analýza 1. dne a rekapitulace s mužem Pingtwitter v Japonsku Marco Zangirolami

Tokio Game Show 2016: Analýza 1. dne a rekapitulace s mužem Pingtwitter v Japonsku Marco Zangirolami

Diskuse o Tokijské herní show (TGS) je letos opravdu jedinečná. Zatímco na E3 jsem řekl, že americký trh je v období plynulého přechodu. Japonský trh - věřte tomu nebo ne - zcela podvrací „ustálené“ pořadí posledních 20 let tak rychle a tak neuvěřitelně, že i pro mě, který jsem žil právě tady a 20 let jsem se účastnil tohoto veletrhu jeho začátek v roce 1996) je překvapující.


A to vše za pouhý rok a půl!

Vypadá to jako malá „Meiji Revolution“: revoluce nezačínající od spodní části (tj. Od trhu a hlavních hráčů), ale shora (softwarové domy a korporace).

Ale pojďme začít od začátku:


Nemluvím jen o sváru mezi Microsoftem a Sony, který stále zuří, zejména po tiskové konferenci Sony, která vyvolala nové plameny, ale o odvětví videoher obecně a na jeho nejvyšších úrovních.


První jasné vnímání toho, o čem mluvím, je, že procházky po stáncích, které tituly oznámené pro hlavní konzoli trhu - Ps4 - jsou na holých kostech: 1/2 pro Capcom ('Resident Evil 7: BioHazard' & 'Devil May Cry 5'), 2 for Sega ('Ryu ga Gotoku 6' & 'Valkyria: Azure Revolution'), 3 Konami ('Pro Evolution Soccer 2017' & 'Jikkyou Pro Powerful Baseball 2016'), 4 Square (' Final Fantasy XII: The Zodiac Age ',' Final Fantasy XV ',' Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue ',' Rise of the Tomb Raider ') a tak dále.

Jedinou výjimkou jsou: Bandai-Namco s 8 hrami ('Tekken 7', 'Little Nightmares', 'Gundam: Battle Operation Next', 'Dragon Ball Xenoverse 2', 'Sword Art Online: Hollow Realization', 'Pac-Man Championship Edition 2 ',' SD Gundam G Generation Genesis ',' Crows: Burning Edge ') a samozřejmě Sony s .. 4!


Na stánku Sony v TGS jsou: „Gravity Daze 2“ (na západě známá jako „Gravity Rush“), „Horizon: Zero Dawn“, „Gran Turismo Sport“ a „New Hot Shots Golf“.

Vážně, pokud někdo přijede ze zahraničí na tento veletrh poprvé do Japonska, pokud by se měl podívat na stánek PS4, myslel by si, že je to PSVita východu!

Pokud jste již četli sekci „Vyrobeno v Japonsku“, kterou pravidelně píšu každý týden, měli byste již znát situaciPS4 v Japonsku z tohoto článku.


Konzole Sony v Japonsku se (ve své vlastní vlasti!) Překvapivě více než v kterékoli jiné části světa snaží prosadit jako lídr na trhu. Kde místo toho - ve skutečnosti - to bylo všude jinde extrémně úspěšné (díky také velmi dobrému PR), v Japonsku hardcore hráči ignorovali PS4, upřednostňovali jiné systémy a dokonce i kapesní počítače.

Ale na tomto TGS to není jen jediná věc, která překvapí. Opravdu je evidentní (a nepochybně) je, že obrovská a masivní invaze her pro Android a iOS produkovaná přímo japonskými softwarovými společnostmi (Sega, Capcom, Konami atd.) V množství, jaké nikdy předtím nebylo. Všichni nejprve převádějí své IP adresy na Apple & Co., místo tradičních kapesních počítačů, jak tomu bylo v minulosti.

Věřte tomu nebo ne, protože jste zde žili velmi dlouho, pokud by někdo někdy před editorem předpověděl takovou situaci (na široce známém vybíravém a obtížném trhu, jakým je japonský trh pro mezinárodní značky), žádný Japonec deníku by to někdy přisoudilo. To se však všechno změnilo.

Více než 60 titulů je oznámeno nebo je k dispozici ke hře. Dost řečeno.

Zde jsou odkazy na ohlášené sestavy mnoha hlavních hráčů:

Bandai

Capcom

Sony

Sega

Square-Enix

Celá tato aktivita proti národním kapesním počítačům: 3DS a PSVita, které byly dosud nejoblíbenějšími formáty v zemi, je pozoruhodná a nikdo neví, jaká bude jejich budoucnost, dokonce ani Nintendo, o kterém se ví, že je velmi konzervativní vlastní IP adresy do druhého dne na konferenci Apple.

Ve většině stánků jsou ohlášeny tituly pro 3DS a PSVita, ale ne v tak velkém množství jako v minulosti, kromě stánku společnosti Bandai-Namco, který musíme uznat, je jediný softwarový dům, který stále věří v tento segment trhu. Zde bylo oznámeno 9 vlastních netelefonních titulů: „All Kamen Rider: Rider Revolution“, „Disney Magical World 2“, „Dragon Ball Fusions“, „Digimon Universe: Appli Monsters“, „Taiko Drum Master Dokodon! Mystery Adventure ',' Aikatsu Stars! My Special Appeal ',' Saiki Kusuo no Psi-nan: Shijou Psi Dai no Psi-nan !? ',' Doubutsu Sentai Zyuohger: Battle Cube Puzzle ',' Chou Sentouchuu: Kyuukyoku no Shinobu to Battle Player Choujou Kessen '.

PSVita je stále přítomna, i když byly oznámeny skromnější tituly.

PSVR je také přítomen, ale je třeba ho připustit, i když CESA (japonský organizátor TGS) rezervoval celou oblast pro nejnovější technologie VR (jsou zde různé společnosti VR), zdá se, že tento nový doplněk nestimuluje velký zájem japonských hráčů a následně i různých softwarových domů.

Příkladem toho, co říkám, je, že Sega představila pouze jednu hru („Hatsune Miku: VR Future Live“), Capcom také jen jednu („Resident Evil 7: biohazard“), Bandai-Namco pouze tři („Summer Lesson“, 'The Idolmaster: Cinderella Girls Viewing Revolution', ')) a Square-Enix velká tlustá nula.

Sony v tomto případě hraje doma v silnější pozici, s vlastní kompletní řadou připravenou na trh příští měsíc, takže helma má pravděpodobně větší šanci být úspěšná než v jakékoli jiné části světa. Tomu pravděpodobně pomůže, protože žádný z amerických konkurentů, jako jsou HTC Vive a Oculus Rift, nemá velkou přítomnost. To je na rozdíl od E3, kde HTC Vive a Oculus Rift ukradli show. Jejich dominanci můžete zkontrolovat v našemDen 1a3. denPokrytí E3 2016.

Většina her je stejná jako na E3, některé byly pravděpodobně aktualizovány (ještě jsem neměl čas je všechny zkontrolovat) a některé byly speciálně přidány na japonský trh, například: „Summer Lesson“ „Happy Manager“, „Hatsune Miku: VR Future Live“ (pokud nevíte, o koho jde, podívejte se na tento článek), „The Idolmaster: Cinderella Girls Viewing Revolution“ a .. v neposlední řadě (konečně) mocný „Rez Infinite“! Nadcházející vydání této poslední hry jistě potěší všechny milovníky Dreamcastu, ty, kteří tento milník hudebních vlnových rytmů odehráli ještě dnes.

Většina mezinárodních vydavatelů samozřejmě chybí, ale co je opět překvapivé, je nejen to, že zde není Microsoft, ale také giganti jako Electronic Arts a Level 5.

Zatímco dům Redmond na svých nejnovějších tiskových konferencích oživil zájem o západ přes Xbox, v Japonsku se láska nikdy ani nezrodila. Právě teď, podle toho, co vidím, je zájmem vedení Xboxu Windows 10 - rozšířit a dobýt nejprve jihovýchodní Asii a čínský trh, kde dominují PC hry.

Windows 10 je jednoznačně nový MS-DOS, a pokud se stane, že je MS schopen (i když nejprve ztrácí peníze, jako tomu bylo u XBOX LIVE! V prvních letech) zavést své služby OS pro jakoukoli herní platformu ( kapesní počítač, domácí počítač, konzole, tablet a / nebo mobilní zařízení) Myslím, že se dočkáme zázraku srovnatelného pouze s tím, kdy byl Bill Gates v 80. letech schopen prodat svůj OS japonskému konsorciu MSX!

Čas ukáže, ale jedna věc je jistá a již je všem jasná: po pouhých 3 měsících od prohlášení Phil Spencera (vedoucí divize Xbox společnosti Microsoft), když řekl, že od nynějška bude každá hra pro hru Xbox hratelná na jakémkoli počítači s Windows 10 se celý trh „exkluzivit“ opravdu hroutí.

Bude ale trvat několik let, než uvidíme, kdo získá výhodu - prozatím můžeme jen zaregistrovat, že trh a hráči tak či onak reagují.

V neposlední řadě: Nintendo.

Jak již bylo zmíněno na E3 2016, Nintendo - se svými omezenými prostředky a choulostivou finanční pozicí (jak víte z fenoménu Pokèmon Go, Kjótské velitelství má jen minimální část) - jasně zaměřuje své úsilí na to, co se již téměř dělo z předchozího (tj. nová Zelda). Chce zlepšit prodeje Wii U (v Japonsku je to docela dobře) a omezit výdaje za vydání NX z roku 2017.

Na závěr: kdo je skutečným vítězem TGS 2016 mezi Microsoftem a Sony?

iOS a Android, bezpochyby.

Nezapomeňte se zítra podívat na přehled Pingtwitter's Day 2.

  • 10 nejlepších japonských hraček a akčních figurek 2016